2007年1月8日,盛大原创全球首款街头功夫格斗网游《功夫小子》封测将要拉开序幕。
作为入选第二批民族网游工程的一款休闲大作,《功夫小子》民族个性十分突出,这里说的民族个性不仅仅指的是中国传统文化背景,而是更多的从游戏的画面和游戏的操作性上去更好地挖掘中国文化的内涵,再学习日韩以及欧美先进的游戏制作技术,把真正的民族性充分的体现出来。
真格斗 真功夫
真正的功夫不是花拳绣腿,而是与对手真实的打斗! 真正的格斗不是空洞的招式,而是与对手的生死较量!
《功夫小子》将跆拳道、柔道、搏击等现代功夫元素的武打设计融合到游戏的招数设计中,又在传统武器的基础上增加了时空装备、街头武器等强力装备,让你拥有与众不同的天赋格斗技能,努力给玩家营造“真格斗,真功夫”的震撼感觉。
嘻哈风潮,我有我主张,我有我格斗!
《功夫小子》目前支持七个部位的换装系统,满足玩家构造全新自我的要示。游戏的服装设计灵感均来自于中国传统服饰、动漫经典,同时又融入极具时尚感的嘻哈元素,让感受街头嘻哈风潮,成就个性街头格斗达人!

全民化的背景设定“格斗无外不在”
《功夫小子》格斗场景千变万化,从城市街头到猎人森林;从埃及宫殿到宇宙空间站,格斗的场景不仅丰富多变,且具有极强的互动感,场景中掉落的道具,刻意设置的恶魔机关都让格斗的过程充满变化和乐趣。 图5

