2012年的春天,对于众多移动游戏开发商而言,显得格外暖意融融。近日,风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》再次传来喜讯,其开发商Rovio在Twitter透露,该游戏太空版上线35天后获得了5000万的下载量,成为迄今为止下载增速最快的手机游戏应用。
随着智能手机的普及、社交游戏平台和基于地理位置的社交游戏等游戏种类增多,手机游戏市场及用户规模保持稳步增长趋势。移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询(iiMedia Research)最新发布《2012Q1中国手机游戏市场季度监测报告》显示,2012年第一季度,中国手机游戏市场规模为10.1亿元,环比增长12.2%;用户规模达到1.91亿,环比增长8.5%。
手机游戏背后惊人的市场需求和成长空间已成为移动互联网上下游的共识,手机游戏业务更是被业界视作移动互联网中流量的最主要变现渠道,也是移动互联网的第一桶金。艾媒咨询(iiMedia Research)分析师指出,手机游戏是目前中国3G时代最为成熟的一大业务,众厂商纷纷布局希望找到新的增长点,为抢占3G市场的战略制高点未雨绸缪。
不仅是传统PC游戏厂商开始涉足手机游戏,三大运营也重视起这块领域。3月份,中国联通“手游世界”平台正式上线,在这之前,中国移动和中国电信都分别在江苏设立了手机游戏基地。此外,在各应用商店,游戏软件开发者也成为他们的立足支柱。以联想乐商店为例,在其每日推荐的应用中,游戏娱乐类产品曝光几率是最大的。
在移动互联网时代,平台的建立并非一蹴而就,在苹果、谷歌等移动互联网巨头牢牢占据垄断优势的格局之下,整个手机游戏市场的竞争门槛也越来越高。因此,在目睹了植物大战僵尸、愤怒的小鸟、鳄鱼爱洗澡等一系列国外的手机游戏掀起了一波波令人羡慕的浪潮之后,中国的手机游戏开发商们,谁会有勇气、有魄力,成就下一个奇迹呢?
6月16日,在北京桥艺术中心,有一场中国顶级的移动互联网产业应用与数字娱乐大会将在那隆重开幕。来自手机游戏、无线音乐、手机动漫、手机视频等各细分领域的软件开发商,以及应用开发者,风险投资商,终端厂商,电信运营商等行业精英将欢聚一堂,同谋发展。这预示移动数字娱乐行业 “掘金”比赛的号角已经吹响。
在这一市场大潮之下,国内众多游戏开发商应该如何应对这一市场机遇?主办方艾媒咨询集团(iiMedia Research Group)介绍,移动互联网爆发式的增长使得国内众多数字娱乐厂商携资本、技术、人才优势进驻移动平台。在这一版图扩张过程中,移动、社交、游戏三者的有机结合会成为行业发展的主流趋势。
据悉,大会同期举办2011-2012上半年中国最佳移动应用产品颁奖典礼。目前评选活动正在接受产品报名阶段,截止5月3日晚,通过审核显示在官网的产品达到253个。其中,手机游戏及娱乐类的应用产品占到总报名数的30%以上,可见游戏依然是应用开发者重点关注的方向。
毋庸置疑,一个属于移动游戏行业发展的最好年代已经来临。但也不可否认,若想在这场激烈的较量中胜出,也不是一件轻而易举的事情。而中国手机游戏市场的进一步发展,也需要运营商、手机游戏开发商、手机终端厂商乃至手机用户在内的整个手机游戏产业链各环节的共同努力,一起推动。
