《刺客信条:启示录》CG实为游戏可玩内容

《刺客信条:启示录》CG实为游戏可玩内容

·PChome原创·作者:PChome编辑部

育碧今日在圣地亚哥Comic-Con的《刺客信条:启示录》记者会上,首席编剧Darby McDevitt和设计师Brent Ashe公开了一些很有趣的有关这款系列新作的内容。

1.Ezio与刺客兄弟会的搞基元素增强,与他们会谈和招募的方法更多样化,不单调。

2.《刺客信条:启示录》的E3预告片的内容为游戏的实机游戏场景,同时这也是游戏非常靠前的一段内容。

3.Animus系统将产生巨大变化,原因是Desmond改变了。

另外,团队澄清虽然玩家所最主要游玩的内容是历史部分,但《刺客信条》系列的方向仍然为科幻元素。

E3 CG:

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