随着BM装备流的诞生,现在兽族对抗亡灵的胜率已经越来越高。无论是职业,还是业余,亡灵天灾都较兽人部落要弱势很多。在大赛上,很多顶尖亡灵都被兽族选手阻隔在小组外,能夺得大赛前3更是凤毛麟角。是亡灵选手不努力吗?是亡灵选手的实力太弱吗?是Uder不思进取不开发新战术吗?事实不是这样的。只要经常逛U区的水友,就会知道Uder非常乐观地面对现在UD的境地,虽然偶尔会抱怨一下,但不会妨碍他们对新战术的研究。下面我要为大家介绍的,正是U区灭兽五虎将之一yilong的招牌战术一龙流。
战术名称:一龙流,其含义就是合而为一,聚而为龙。虽然每个单位都不强,但是聚合在一起就能发挥出强大的实力。
针对对象:首发BM的ORCer,最好是纯物理输出的部队。
适用人群:有一定操作水平的,最好是VS 10+的UDer。
战术核心:关键在于时机的把握和资源的分配。利用前期的偷练使DK到3,买出2发FL骚扰一下刚MF完的大G(运气好能杀死2个),然后出一个天鬼火力侦察,开始转出ZZ+女妖的部队。然后根据ORC的兵种来决定自己的部队转型,并利用ORC不带TP的特点来偷袭地洞换TP等。
前期
开局比较特别,是狗流速DK开局。BC-BA-出一个农民-BZ-出第2个农民-出第3个农民放下BR就去探路。这样开局的好处是保证了狗的数量,而且DK也只比BA-BZ的开局晚几秒而已。DK一出来有4条狗,这时就要利用探路的农民去侦察BM的动向了。如果BM是单独行动的,可能是偷怪也可能是骚扰,那么DK就3陪,小G采木。如果BM带大G MF的,DK直接配合小G MF。
前期MF的核心:
1. BM捉小G,小G就随地伐木,DK同时带骷髅偷练小点(DK+4骷髅甚至可以轻松偷练TM的353怪,EI的分矿)
2. BM跟着DK,那么UD就可以派小G双线MF小点甚至是黄点。
3. 如果前期比较胶着的话,分开后BM肯定会去MF和打宝物提升英雄等级,这时UD就可以果断偷练大点,非常安全,这也是对局势的一种判断。
通常情况,如果按照以上3点来捉,DK到3的速度并不会比BM慢多少。前期还是要以怒练为主,DK到3非常重要,方便2本的骚扰。
细节补充:
1.练完的残血小G应该躲到金矿内部采木防止BM暗杀。
2.DK带骷髅偷怪,应该DK先抗怪,然后先消灭远程攻击的野怪然后DK拉后一点用骷髅来抗近战怪的攻击。
3.小G不要停一直出,大概出到8个左右,为以后的科技做保障。
如果再多一些这种程度的精彩比赛,War3就永远不会死。-----出自某Rn水友。究竟是什么比赛让这位童鞋说出这句话呢?没错,就是G联赛里的一场Must see。为了奖金,为了荣耀,每位选手都拼尽了最后一滴血,用尽了最后的一分力。经过一轮“过五关斩六将”,最后留在舞台上的,是WE的塔魔Infi和Ehome的暗夜王子Sai。4场比赛,场场精彩,直接被称为一系列的大片。心跳、极限在这里得到了体现;无敌的操作和强悍的细节在这里得到了诠释。继Moon之后,这场比赛的再次完美地体现了魔兽的魅力,一种利用运筹帷幄依靠智慧来战胜对手的游戏。在比赛里,Infi取胜的关键就是塔和后期人族3小强无敌的RPG能力。如果错过比赛,大概会非常遗憾的。下面我带领大家重温一下比赛的风姿。
在国图EI上,2人依然延续着自己传统的战术思路。不得不提,Sai在这个地图上用DR来对抗人族,胜率已经不能用高来形容了,而是非常高。法师杀手,骷髅制造机,用得好DR将会变得非常恐怖。当然,这一点Infi也非常了解,所以AM走出祭坛后直接选择了先练分矿再练雇佣,体现出了了Infi的思路和合理的应对。在EI上使用DR,就是要一边MF一边把练出来的骷髅持续骚扰对方,Sai也是这样做的。于是骷髅的逆袭正式展开。
鉴于第1波骷髅被FM和黄皮进行了惨无人道的围观之后,Sai的第2波骷髅非常诡异的从下面绕上去骚扰,第3波骷髅直接跟着部队发动总攻了。这时Infi的兵力明显不是很多,应该是一个将要悲剧的前兆。
只见FM追逐着AC,农民为着塔来修,AM和水人点射重甲的骷髅,从主矿拖出民兵一步一步地操作,使得Infi在拖到圣塔完成的时候终于抵挡这了Sai的进攻。看着地上的尸体,AM心想:还好还好,死得不多,但AM貌似忽略了被黑暗箭杀死是没有尸体这个现实。Sai买出2发PD准备再刷一票骷髅进攻,没想到被Infi碰见,2人转到酒馆旁边纠缠。
风水轮流转,NE骚扰完当然也轮到人族骚扰了。只见AM单传到前线打退一个BL,然后又想到Sai的分矿做点什么文章。大概是人老视力不太好,AM竟然没看到远处向他打招呼的小泥人,结果不用说,交出TP在所难免。与此同时,Infi的其他部队在双线小鱼人,毕竟EI就这么点怪,能练多一些就练多些。正当我们都把注意力放在战场,关注着2位选手的动向的时候,一个阴谋正在Sai的基地旁边酝酿。切,不就偷塔而已吗?你能偷得这么帅吗,能偷得这么低调吗,能……没错,Infi又帅又低调的炮塔开始在Sai的基地旁边酝酿。先不管那些邪恶的东西,让我们把注意力放回了战场。一番MF过后,Sai发动了2次进攻。第1次,Sai用实际行动,来证明了Infi的基地攻不进去这一事实,而分矿告急,Sai也只能TP回去。第2次,面对着Mini版的塔长城,Sai失去了进攻欲望,忽然发现主基地正在受到攻击,出于条件反射Sai虽然脑袋里在想着为什么,但是手却一点都不含糊。指针划过,部队直接TP回主基地。
TP回基地,Sai对着3根炮塔一头黑线,这东西我该怎么拆呢?正当DR想到了PD时,PD已经跑到分矿协助防守了。不得不说Infi的牵制实在是太无敌了,完全让人防不胜防。本来应该是DR去分矿,PD拆塔的,Sai却分配错了工作,结果陷入了Infi的节奏。
悲剧的DR,和邪恶的炮塔作了长达几十秒的斗争,好在下班时间已经到了。不过小黑注定运气非常背,刚一贴返老还童,就被一个飞锤砸中头部光荣牺牲。来顶DR岗位的PD自然非常生气,把满腔的怒火完全爆发出来。经过一番F---F---F---PD眼泪汪汪,终于把3根违章建筑喷掉了。就在PD加班完成了任务走了没多久,AM又来放塔了……想当年AM多纯洁啊……都不造塔的,更别说放塔了……





