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转眼间,已经步入到了2010年的4月份。在本年的第一个季度当中,PSP上又产出了不少优秀的游戏作品。如果您前段时间因为太忙而没什么时间玩游戏的话,现在可是大好机会了。
以下是PSP第一季度最受玩家欢迎的24款游戏名单,基本都是不可错过的大作哦。
铁拳 6剑斗士:起源战场的女武神2真·三国无双5:帝国不可思议的迷宫风来的西林3究极大越野:反射流行音乐:携带版海豹突击队:战术打击携带版Bleach死神:灵魂嘉年华2100万吨的啪啦啪啦大众网球:携带版黑客时空:链接但丁的地狱寂静岭:破碎的记忆装甲核心:最后的佣兵携带版真·三国无双:联合突袭2绝对英雄改造计划肥肥公主大救援:蛋糕成堆离子射线++苍翼默示录:携带版高达:突击幸存者普利尼2:特攻游戏晓之内裤大作战天才麻将少女:携带版死或生:天堂
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游戏名称:铁拳 6 / 铁拳6:血统叛乱 日文名称:鉄拳 6(初回封入特典:アーケード用「鉄拳6 BLOODLINE REBELLION」で「スペシャルアイテム」が獲得できる無料パスワード同梱!) 英文名称:Tekken 6(Tekken 6: Bloodline Rebellion) 制作厂商:NBGI / NAMCO 代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC. 游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文/英文等(日版) 发卖日期:2010年01月14日(木曜日/星期四) 参考价格:6,279日元 官方网站:http://www.tekken-official.jp/tekken6/index.html
一、次世代“铁拳力量”震撼发布!
熟悉“《铁拳》系列”的玩家应该知道,所谓“铁拳力量”(Tekken Force)是《铁拳6》(Tekken 6)家用机版本中原创的迷你游戏,最早出现在PS版《铁拳3》中。操控游戏中的角色进行清版过关的玩法非常有意思,因此大受好评,4代和5代中也顺理成章地加入了该模式,而且每一作的“铁拳力量”在风格上都有比较大的区别。2009年美国洛杉矶E3展期间,《铁拳6》(Tekken 6)给玩家们最大的惊喜莫过于“铁拳力量”模式的公开,而次世代“铁拳力量”又会进化到何种程度呢?接下来就请各位先睹为快吧!
二、特别服装追加:
在《铁拳》世界里,三岛家是一支响当当的力量,他们出道已有十年有余,每隔两三年举办的“铁拳王格斗大赛”总能吸引上百万观众,光收门票就数钱数到手软。所以这次的铁拳力量再度于金秋季节释放!此次将特别邀请到著名画师为角色设定特殊服装已渐渐成为家用机和掌机版《铁拳》的重要原创要素之一。《铁拳6》当然不会放弃这一优良传统。CLAMP为风间仁设计的贵公子装,猪股睦实为新角色扎菲娜设计的蝴蝶装,岸本齐史为新角色拉斯设计的战国装,之前都有报导过。特别服装当然不止这三件,以创作世界观极为庞大的《五星物语》而闻名的永野护先生再次受邀设计特殊服装,有幸穿上大师设计的是风间飞鸟。这件黄色单品毛衣色泽鲜艳,挺符合飞鸟明快的风格,至于另一件并不是全新设计,而是当年《铁拳3》中永野大师为他非常喜欢的角色安娜设定的皮草装,在《铁拳6》中复活想必会让老玩家们为之感动。
三、安娜·威廉姆斯:
至于安娜·威廉姆斯,她是身穿一套极其经典的皮草服饰新登场。这个造型的安娜甚至还在《五星物语》里客串出场过。细心的玩家或是对《铁拳》非常有爱的玩家应该能够发现,本作中安娜的特别服装与《铁拳3》还是有一些差别的,首先是帽子的造型不同,其次是本作中的安娜脖子上加了一串耀眼的项链,鞋子也从黑色高跟鞋换成了更夸张,更有质感的10厘米松糕鞋。衣服和前后开叉都很低,尽显安娜惹火的身材和张扬的个性。当然,从3代到6代,时间跨过了两个世纪,在新版本的演绎下,特殊服装可谓纤毫毕现,其还原度之高绝对令人满意。
四、风间飞鸟:
《铁拳6》选择的是在2009年金秋发售的,而风间飞鸟的新服装给人以浓浓的暖意。虽说设计比较简约,但并不简单,黑色的长靴配上深黄色的保暖丝袜,只露出一条边的红黑格子短裙,与带毛球的长围巾搭配起来感觉比较俏皮。从设定图的右下角我们可以惊喜的发现,长围巾原来不仅仅是装饰那么简单了,如果能为这套服装设计一个专门勒脖子的道具技,或是胜利动作,那就太赞了!飞鸟毕竟走的不是情感路线,毛衣有些低胸,里头还得拿件粉色蕾丝内衣打个底,想得比较周到。由于服装并不复杂,所以在3D化之后,还原度还是非常高的,如果想COSPLAY的话,应该也能轻松实现吧。
五、家用机与掌机模式:
1.前言:
《铁拳6》家用机和掌机版除了传统的“街机模式”之外,还会增设一些原创模式,在前面的文章里已专门为各位介绍过全新的“铁拳力量”模式,合作闯关让这个《铁拳》家用机的招牌模式又焕发出新的生机。而这一次,又判明了“对战模式”、“生存模式”和“练习模式”,这在家用机版《铁拳》乃至所有的格斗游戏中都算不得什么新鲜的模式,但其中新鲜的细节却值得期待。
2.对战模式:
游戏中的基础模式之一,对于身边常有朋友一起切磋的玩家来说,这可能会是游玩频率最高的模式了。《铁拳6》的对战模式依然可以对体力值进行设定,而且选人和场地选择画面更加简洁,一目了然。更重要的是,《铁拳6》将恢复4代的对局记录回放功能,毕竟现在主流的格斗游戏都有回放(REPLAY)设计,像《铁拳5》那样限制玩家对局交流的做法在快速发展的家用录像设备面前形同虚设,也不得人心,所以回放功能的回归可谓大势所趋。
3.练习模式:
《铁拳》练习模式的细节设定可谓独树一帜,《铁拳6》的练习模式依然会以丰富的设定、画面俱到的功能方便广大铁拳众,从系统上手到连续技练习再到帧数及判定测试,各方面的需求均可实现。本作的练习模式至少有三个子模式:
①“FREESTYLE”(自由模式):是基本的练习模式,我方和对手的状态可自由设定; ②“VS CPU TRAINING”(电脑对战练习模式):是在无体力限制的情况下与电脑对手连续对战,电脑的强度可即时变更; ③“DEFFENSIVE TRAINING”(防御训练):可设定对手的出招,进行防御练习,攻击判定的上、中、下段会有极为明显的标记表示,非常直观。
4.生存模式:
《铁拳》生存模式的规则万年不变,和电脑对手一局定胜负,每局过后都可以回复一定的体力,以坚持的局数论成绩,玩家只要输一局游戏就结束。事实上,生存模式更像清版过关动作游戏,不一定需要过硬的对战技巧。寻找电脑对手的弱点,用简单安全的方法也能突破一关又一关。不过,自《铁拳5》起,家用机版电脑AI的设计就相当出色了,常常可以安稳地使用大威力连续技,也不乏合理的战术运用,要找到打电脑的专用技巧可能并不容易。好在此次的生存模式成绩支持网络排名,从排名靠前的玩家所使用的热门角色着手,应该可以在排行榜上占据一席之地。
六、历代剧情回顾:
为了让新玩家能够快速了解“《铁拳》系列”故事的来龙去脉,《铁拳6》中还加设了体贴的剧情回顾,而表现形式也比较特别,采用了是黑白素描的方式,这些简洁而力的黑白画稿虽然看上去并不精细,但其粗犷的色调与构图和《铁拳》相对阴郁的世界观十分契合。对于老玩家来说,一幕幕经典场面用这种方式来表现也颇有新意,能够让人产生共鸣。最后在剧情回放中,我们可以了解到2代中三岛一八成为了财团领导者,而4代中一八与仁父子二人又要最终对决,到了6代的故事,则发展到仁率领“铁拳众”向世界宣战……
七、铁拳力量新要素:
1.“铁拳力量”:
之前已经介绍过的清版过关模式“铁拳力量”又有新情报公开。首先,游戏中除了可以使用加特林机关枪,火焰喷射器等枪械之外,还会加入棍棒之类的冷兵器,由于“铁拳力量”中的角色可以使用丰富的招式,因此冷兵器的效果更偏向于增加招式的判定距离以及威力,可能不会有特定的招式存在。另外,该模式并不是一上来就开打的,还会有相关的剧情交待,而且并不是简单地黑底白字的文本表述,会有人物对话,一些特定的过场动画中还会有激烈的动作戏,相信精彩程度远超以往。
2.系统简介:
无论是街机领域还是家用机市场,有着15年历史的“《铁拳》系列”均是目前最受欢迎、销量最高的3D格斗游戏,在全球格斗游戏玩家心目中拥有崇高地位。次世代家用机PS3、XBOX360和PSP掌机版《铁拳6》(Tekken 6)基于街机最新加强版《铁拳6:血统叛乱》(Tekken 6: Bloodline Rebellion)开发,无论画面水准、角色规模、招式判定、换装道具数量等等,都进行了100%的移植。作为正统续作的首次跨平台制作也让《铁拳6》成为话题。
3.合作机能搭载:
新“铁拳力量”的另一大突破支持双人合作过关。既然模仿的是街机风格的清版过关,不能双打自然是种遗憾,而做为次世代进化版本,在此基础上,还对应网络联机合作,解决了玩家找不到朋友一起闯关的难题,可以说让进化一步到位。在宣传影像中不难发现,同伴之间是没有攻击判定的,这样的设定可以避免在混战中误伤,当然也可能会有“互欧”的开关,在联机之前便可以设定,如果延迟会让各位玩家在网络对战中郁闷不已,那么就试试对网络要求不那么严格的合作过关吧,应该可以调节各位的心情的。
4.武器要素追加:
这已经是一款彻彻底底的清版动作游戏了,因为清版ACT的一项重要元素───武器,也在“铁拳力量”中实现了。已知的武器有加特林式机关枪以及造型有未来感的火焰喷射器,我们可以在角色头像的右边看到武器的图标和剩余的弹数。除了枪械,游戏中很有可能还会加入一些冷兵器以及一些造型怪异的搞笑武器装备。
5.更精良的设计:
虽然“铁拳力量”只是做为迷你游戏存在的附加模式,但开发人员显然没有因此而有所忽视。仅从直观的画面来看,虽然场景的复杂程度不高,但与一些次世代的二线作品相比可以说并不逊色。毫不缩水的细致人物建模是该模式画面上的亮点,而且因为游戏内部丰富的换装素材,以及四十个角色动作模组的自由组合,要创造出多样人的敌人种类和招式,可谓轻而易举。另外,从现有的影像和图片资料来看,游戏场景包括:街道、码头、山林、乡村、日式庭院、地下迷宫等等,关卡数量应该在六到十关之间,流程长度绝对会让格斗玩家们满意的。
6.实实在在的收获:
其实“铁拳力量”只是一个附加模式,但并不是随便玩一玩就算了,玩家可以在游戏过程中有所收获。比如《铁拳3》的“铁拳力量”关系到一个隐藏角色,《铁拳4》支持网络排名,《铁拳5》可以获得金钱或是直接获得角色的一些换装道具。而《铁拳6》的“铁拳力量”模式会结合所有这些内容,玩家不仅可以根据关卡完成时间、灭敌数量、剩余体力等评价项目的表现获得一定数量的金钱,在关卡的宝箱中还可以直接获得道具。而对于高分的挑战相信会成为很多于玩家重复游玩的理由。而且“铁拳力量”模式中还可以使用一台占了半个屏幕的巨大机器人,操控这样的角色来玩过关模式,相信会有横扫千军的感觉。
7.选择的理由:
最早知道游戏名为《铁拳6》而不是《铁拳6:血统叛乱》,而且首批公布的家用机版画面也没有两个新增角色───拉斯和阿利莎的影子,不免让人有所猜测。此次2009年美国洛杉矶E3展公布的影像资料终于确认了《血统叛乱》全要素均会收录在家用机和掌机版中,这已经是选择《铁拳6》最大的理由了。再加上锦上添花的次世代“铁拳力量”模式,想必又会给《铁拳》玩家增添更多乐趣。虽然NAMCO已经不再是当年的NAMCO了,但是贯穿十年的120%的移植诚意却也能从原创模式中见得一斑。我们更可以坚信,选择《铁拳6》不会错!
PSP格斗大作:《铁拳6》目前预定2009年11月底在北美地区发售,新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机对战游戏。对于有喜欢《铁拳》系列游戏的新老玩家们不可错过这款大作。
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游戏名称:剑斗士:起源 / 剑斗士:开端 / 剑斗士:开战时刻 / 剑斗士:角斗开始 / 神鬼战士:开战时刻 日文名称:剣闘士 グラディエータービギンズ 英文名称:Kentoushi: Gladiator Begins 制作厂商:GOSHOW INC.(开発元:有限会社娱匠) 代理发行:ACQUIRE CORPORATION. 游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年01月14日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 官方网站:http://gladiator.acquire.co.jp/
日本游戏开发商ACQUIRE制作发行,由GOSHOW(娱匠)开发制作,预定2010年1月份推出。由PSP掌机独占的角斗士格斗动作游戏:《剑斗士:起源》(Kentoushi: Gladiator Begins)。目前游戏的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面,供各位玩家参考。本作也是ERTAIN公司于2005年2月份在PS2家用机上发售的《剑斗士:自由之路》为世界观的续篇作品。
一、系列梗概:
原作PS2版《剑斗士:自由之路》(英文原名:《Gladiator: Road to the Freedom》,又名《Colosseum: Road to Freedom》)于2005年2月17日推出。故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。
而在同一时期,CAPCOM公司也推出一款以罗马帝国为背景的动作游戏───《罗马之影》(Shadow of Rome)。和《罗马之影》中主人公跌宕曲折命运不同的是,《剑斗士:自由之路》的剧情则显得相当简单。玩家的目的就是通过竞技场的抗争赢取每一场比赛的胜利,从而凑齐获得自由的赎金。除了一般的竞技斗争赛以外,PS2版也可提供一些自由训练关卡供玩家练习,随着玩家表现,这些训练关卡也可以取得不同的奖励点数,正所谓条条大道通罗马,通过训练斗争也可以取得相当数量的奖金……
二、故事背景:
PSP掌机新作《剑斗士:起源》(Kentoushi: Gladiator Begins)将以前作的开发商ERTAIN于2005年推出的PS2版《剑斗士:自由之路》的世界观为基础,融合公元180年的古代罗马帝国为背景,玩家将重点扮演奴隶出身的剑斗士,为了争取明日的希望而以性命为赌注,投身血腥的斗剑世界。
《剑斗士:起源》的故事从主人公被奴隶贩买来并成为一名角斗士开始,玩家需要操控角色在各种斗技场中击败对手获得胜利,从而受到贵族们的瞩目,并一步步接近皇宫内部暗斗的政治阴谋。游戏中将有多个企图继承王位的势力存在,玩家可以自由选择加入某个势力,并且使故事的发展发生丰富的变化。
三、新作特色:
1.丰富的自订功能:
PSP版《剑斗士:起源》将会提供丰富的角色自订功能,玩家可以创造自己专属的剑斗士(男女皆可),从数百种武器装备中挑选自己喜欢的来武装自己的剑斗士,通过不断的战斗来让角色成长,并周旋于觊觎下任皇帝宝座的各方势力之间,成为左右罗马帝国命运的关键人物。
2.操作设定:
游戏中玩家将操控着主角剑斗士,为了让自己生存下去而不断地战斗。而游戏中的战斗系统也将延续PS2家用机的部分设定,只要推动PSP小摇杆再配合攻击键,就可以进行360度完全自由的攻击。除此之外,再加上对应各按键的身体四部位攻击系统,让攻击以及作战方式更加地富有变化性。
3.强化训练:
在PSP版《剑斗士:起源》中,除了操控角色战斗之外,为提升战力强化自身的能力,也是游戏中的一个重要课题。因此,在没有进行剑斗大会的日子里,玩家可以自由地训练,而各训练课程是以小游戏的方式来进行,随玩家的表现成果可取得不同的奖励点数。在游戏中,总计约有10余种(射飞剑、闪木桩、练习战等)以上的训练课程,玩家可以选择想要提升的能力,或是自己擅长的课程来取得较高的点数,并通过点数分配来提升各项能力!
4.丰富的武器与防具:
除了自身能力之外,活用武器、防具也是要在剑斗大会中存活下来的不二法门。而在《剑斗士:起源》中,有各式各样的武器或防具,玩家可以组合使用不同的架式来自由地攻略游戏。例如:选用大型盾配长茅以守为攻地长期抗战;或使用攻守俱佳的小型盾配单手剑穿梭于敌军之间;或使用二刀流华丽地斩杀敌人等等。而各装备品除了让角色外型改变之外,也有隐藏的熟练度数值,只要通过不断地使用装备品,其性能或威力也都会向上提升。此外,各架式还有等级分别,而可使用的攻击技巧也都不尽相同。
此外新作《剑斗士:起源》也支持PSP的无线网络联机功能,玩家可通过无线Ad Hoc模式联机进行斗剑对战或交换彼此创造的角色。官方预定未来还可通过PlayStation Store放出特别角色造型与追加道具供玩家下载。
四、2009年TGS东京电玩展试玩报告:
1.Show Girl装扮宣传:
规模不大但曾经手过许多玩家耳熟能详知名游戏的ACQUIRE公司,在这次TGS 2009东京电玩展现场摊位主打自家发行的PSP版《剑斗士:起源》,并特别请到Show Girl装扮成游戏中女奴隶剑斗士的模样,成为现场镁光灯的焦点。这次游戏除了雄壮威武的男性剑斗士外,还可以选择性感婀娜的女性剑斗士,现场并以此为宣传重点,请到Show Girl以火辣的女奴隶剑斗士装扮来吸引参观者目光。
2.基本操作:
游戏对剑戟等动作进行了特化,在动作角斗方面能为真实。首先本作中角色的“身体”的可击中部分分为“头”、“胴”、“右腕”、“左腕”、“右脚”、“左脚”等部位。此外在攻击之际,PSP的“○键”、“×键”、“△键”和“□键”分别对应上下左右的攻击。也就是说当玩家不断集中攻击敌人特定的部位,破坏其铠甲后,就可直接攻击对方裸露出来的身体,这也是本作的基本战斗方法。
3.防御和闪避:
另一个让笔者感到特别的就是角色的右手与左手有所谓的“握力”属性。比如当玩家被敌人激烈攻击时,只顾防御的话,那么握盾的手的握力就会低落,最后因拿捏不住盾牌从手里掉落。而敌人掉落的武器玩家也可以自己捡起来当成自己的武器来使用。战斗时不仅要考虑到防御,闪避也是很重要的动作。
4.系统要素:
此次提供的试玩版本,可能主要是面向不怎么熟悉的一般玩家、难度感觉有点低,哪怕玩家只通过单一的连打攻击也可很顺畅的进行下去。不过这可不是本作的本质,那样的话也太无聊了,事实上本作更适合追求技术类动作的玩家。
此外还有一个值得向动作游戏高手们推荐的系统要素。本来本作的玩家就是剑斗士,也就是所谓的“奴隶”。虽然剑斗士们再以性命相搏、但对观看角斗的观众来说这也不过是打发时间的另类杂耍罢了。因此并不是说玩家打到了对方就算获得胜利,其实没这么简单,玩家是否胜利,很大程度是根据观众的“满足度”这个参数来决定的。
5.游戏模式:
所以当玩家华丽的避开敌人的攻击后,再使用技能进行连续攻击时,就能让周围的观众得到兴奋,从而获得较高的评价。其实在斗技场并不仅仅是活下去这么简单,还得考虑这周围各种要素才能获取胜利,当个剑斗士还真不容易啊!游戏一共包含了多个模式,其中的主线模式就是在斗技场进行角斗、训练等。除此之外,还有很多其他的模式存在。比如可通过无线模式进行多人决斗或是进行剑斗士数据的交換,或是未来通过PlayStation Store网络下载剑斗士服饰等数据。
PSP掌机独占的格斗动作游戏:《剑斗士:起源》是一款第三人称视点的剑戟动作游戏,其实这类动作游戏并不少见,不过对于追求技术性玩法的玩家来说本作还是值得一试的。游戏目前预定2010年1月14日正式发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。同时本作的发行商ACQUIRE还确认了等到本作正式发售后,将开放追加下载服装和初回限定版的下载服装,前者的发布时间从2009年11月12日至2010年2月10日,后者的发布时间则为2010年1月14日至4月12日。至于具体的访问方法和开放时间等信息也将会在游戏发售后正式公布。对于喜欢动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
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游戏名称:战场的女武神2:高卢王立士官学校 / 战场的女武神2:卡利亚王立军官学校 / 战场女武神2:加利亚王立士官学校 日文名称:戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 英文名称:Senjou No Valkyria 2: Gallia Ouritsu Shikan Gakkou(Valkyria Chronicles 2) 制作厂商:SEGA 代理发行:SEGA 游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年01月21日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 官方网站:http://valkyria2.jp/
一、《战场之女武神》新的篇章,在掌机上延续!
《战场的女武神2:高卢王立士官学校》(Senjou No Valkyria 2: Gallia Ouritsu Shikan Gakkou)是日本SEGA公司《樱花大战》系列的制作小组开发制作的游戏,是一款融合动作、战略要素的RPG作品。前作于2008年4月24日在PS3主机上发售。这次推出的PSP版也是PS3版《战场的女武神》(Senjou no Valkyria)的正统续篇之作。游戏的故事设定在前作两年之后。本作依旧沿袭了其独特的水彩画风格画面与即时战斗系统,并大幅提升了游戏的自由度。以前作50万的销量作为基础,这次全新的《战场的女武神2:高卢王立士官学校》必将是PSP掌机平台上的又一款S·RPG大作!
二、前作概要:
次世代PS3版《战场的女武神》(Senjou no Valkyria)于2008年4月份推出,游戏通过PS3强大的硬件处理性能,细致刻画出1930年代欧洲的完美景观。而游戏采用独特“CANVAS”技术的3D绘图系统,以水彩画般的手绘插画笔触,细致的再现出优美的欧洲风光,并强化戏剧演出效果。
游戏的时空背景设定在以真实世界为蓝本的“征历(发音同公历)”1930年代欧洲大陆。当时欧洲大陆被拥有强大军事力量的“东欧洲帝国”与“大西洋联邦”两大强国所瓜分。两强为了争夺欧陆霸权,爆发了席卷全欧洲的“第二次欧洲大战”(简称:E.W.II)。游戏故事叙述夹在两大军事强国之间的中立小国───高卢公国,突然遭到帝国军的侵略。在帝国强大军力进逼之下,高卢军节节败退,就在首都兰德古立兹即将沦陷之际,帝国军却被高卢义勇军小队长威尔金出人意料的战法所击退,而免于灭亡的命运。立下大功的威尔金因战争而被征召入伍,是高卢义勇军第七小队小队长,搭乘第一次欧洲大战战争英雄父亲曾驾驶过的新型战车───小白花号,率领由高卢爱国民众所组成的义勇军小队,为了抵抗帝国入侵、恢复祖国和平,展开一场可歌可泣的护国抗战……
三、征历1937年,内战爆发!
PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》的故事发生在和帝国长达两年的战争结束后。新作承袭原PS3版水彩画风格的CANVAS绘图引擎以及融合回合指令与实时动作的“BLiTZ战斗系统”,并大幅提升了自由度与内容。
四、游戏概要:
1.故事背景:
故事描述了1937年的高卢公国为背景,以排斥达尔克斯人为理由的“高卢革命军”在南部崛起为契机。在与帝国交战中重创的正规军无法平定这次内乱,而革命军的势力却越来越大,走投无路的政府只好决定把王国士官学校的候补生作为新生力参战!游戏结合“校园”与“战争”两大主题,玩家将扮演就读高卢公国蓝席尔王立士官学校的主角亚邦·哈迪斯,平时与同学共同体验上课、训练、校庆等多彩多姿的校园生活,战时与战友共同面对生死交关的战场生涯。
2.“全民皆兵”制度:
故事叙述在结束帝国入侵的纷乱局面后,高卢公国制定了“全民皆兵制度”,当国家有难之际,所有国民都有义务接受征召成为义勇军保家卫国。但是在高卢南部出现以反达尔克斯人统治为号召发动武装叛乱的革命军时,正规军的镇压行动以失败告终,全民皆兵制度又只适用于抵抗外患的状况,无法征召国民组成义勇军来镇压内乱。
3.“蓝席尔王立士官学校”:
束手无策的高卢公国政府,于是将高卢南部的自治权限委托给蓝席尔王立士官学校。这所集合了高卢公国国内精英,有着200年悠久校史的全国唯一陆军士官学校,将承担镇压反叛革命军的重责大任,动员在学的士官候补生组成军队奔赴前线作战。
4.兰德格里兹家族(Randgriz):
历史上,讨伐了给大陆带来灾厄的达鲁克斯人并给整个欧洲大陆带来安宁与和平的正是传说中的异民族───瓦尔基里人,而兰德格里兹家族就是继承了瓦尔基里人一角兽纹章的后裔。在高卢公国,统治者代代由兰德格里兹家族选出,是一个典型的君主立宪制国家。
5.加塞纳尔家族(Cassenarl):
加塞纳尔家族是在高卢公国南部拥有强大势力的名门贵族。如今掀起动荡的反叛军,正是以加塞纳尔家族为中心集结的非法组织。虽然他们自称“高卢革命军”,但事实上对民从而言却是不折不扣的反叛军。反叛军旗帜上标志性的狮子,则是加塞纳尔家族的纹章。
6.续承前作的战斗系统:
游戏承袭前作的“BLiTZ”战斗系统(详细请参阅下文内容),通过交替进行战略仿真的“指令模式”与第三人称射击的“行动模式”来展开战斗。指令模式中玩家将在战场地图上部署我方战斗单位,使用“指令点数”让战斗单位行动,行动模式中则是操纵战斗单位移动与攻击。
五、登场角色简介:
1.亚邦·哈迪斯:(配音:吉野裕行):───继承哥哥的意志,前往战场第一线的有为青年。
简介:故事的主人公,继承已故哥哥的意志而进入王立士官学校就读的17岁热血青年,其大胆的行动方式与正义凌然的性格深受周围同学的好评,但隐藏在其背后的真相和他所要继承的意志没有任何人知道。担任后段班G班班长的亚邦,将肩负起提振班级士气与向心力的重责大任,与伙伴携手跨越精英班A班与反叛军在内的重重阻碍。
2.泽利:(配音:神谷浩史):───以成为“英雄”为奋斗目标的达尔克斯人。
简介:主人公亚邦·哈迪斯的死党,年龄17岁,曾经遭受迫害而流亡,外表看似冷静但其实是个热血青年,对待任何事情都有着冷静的态度,和主人公的鲁莽形成鲜明的对比,其卓越的行动力得到大家的一致公认。
3.柯洁特·柯尔哈斯:(配音:喜多村英梨):───立志成为一流医生的粗心少女。
简介:年龄17岁,作为士官学校的新生,她有着开朗的性格,和任何人都能很快打成一片,目标是成为一名优秀的医生。而她做事总是“少根筋”的特点经常会给自己带来一些小麻烦。
4.谜之少女:(配音:不详):───是敌是友?拥有压倒性力量的谜之少女。
简介:一手持盾,一手持枪的神秘少女,从她的装束来看非常像传说中的女武神瓦尔基里的后裔,但她的真实身份仍然是一个未知数。
5.柯迪莉雅·G·兰德格里兹:(配音:能登麻美子):───高卢国公主。
简介:初代中便登场的柯迪莉雅公主在前作的最后宣布了自己身为达鲁克斯人的事实。面对蛮横地排斥达鲁克斯人的反叛军,柯迪莉雅公主态度坚决,她誓要为国土上的每个公民维护他们所应有的权利与自由。
6.吉尔贝尔德·加塞纳尔:(配音:银河万丈):───加塞纳尔伯爵。
简介:加塞纳尔家庭的一家之主,提倡排斥达鲁克斯人的他图谋的排挤柯迪莉雅公主的统治地位并由自己独揽王座。吉尔贝尔德之所以有如此资本,和他的豪迈的性格以及宽广的人脉也是分不开的。
六、全新的系统,令游戏性大幅提升!
高卢王立士官学校是有着200年历史高卢公国大陆中唯一的一所军官学校,在这里所有的基本设施一应俱全,更是为王国军队培养出了诸多优秀军官,随着“革命军”势力的不断扩大,士官学校也从正规军片接过了防卫南部大陆的重要任务,也同时成了正规军的重要据点。
在PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》中,选择任务前往战场画面中可以看到,在士官学校内的战前会议室中玩家可任意选择当前的作战任务。而可接的任务种类也很丰富,包括:实战演习、夜间协同作战、游击战、压制战等等。在选择完毕业后进入编队选项,可在出击前做好队员的各项准备工作,各职业的配置与战车的配置设定等,这点和PS3上的前作一样。最后完成任务返回学校,然后再继续接任务。游戏的主线流程基本就是这样。
而目前的欧洲大陆局势和前作大相径庭,东欧的帝国联合(俗称:“帝国”)军正逐渐向南扩大势力,而大西洋联邦机关(俗称:“联邦”)还是与帝国之间存在着小摩擦,做为在各个小冲突中属于中立国家的高卢公国以及其他一些小国家来说,被战火包围已经是迫在眉睫的事了,前作中由于帝国的侵略作战失败而使得联邦军有所抬头。
七、经过改良的高深战斗系统:
PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》在操作角色时会以第三人称视点行动,首先在场景中寻找掩体慢慢接近敌人,然后再实施攻击,这点和前作一样。而全新的改进要素会使得本作在战斗系统上更为丰富,也更耐玩。另外在行动画面上,本作也有重大改进,比如显示在画面左上方的“Morale值”,这又代表着什么呢?或许说是我方的士气值吧。
1.自由育成系统:
新作中的自由决定的育成系统,还可培养出玩家自己喜欢的角色,职业兵种在前作中就有不少,而本次的续作还可以对其进行职业强化与能力值强化。在满足特定的条件后就可以从基本兵种转型为上等兵种,而在能力方面则会大幅强化,装束也会大为改观。
2.角色育成计划启动!
玩家可以从上等兵种的转换中选择人选,来装备强化人物属性,目前官方公布的分别有:拥有机动力量型和攻击力重视型等人选,角色可以从不同的初始职业转职成上等职业,最终成为上等兵种,而所有上等职业总共有30种之多可选!
3.各大基本兵种介绍:
游戏中只有依靠不同的兵种配合才能取得战斗的胜利,玩家也需要认识到各个兵种的特点与相克关系,不同的兵种在攻击力与行动力以及防御力方面都会有很大差异,如何配置兵种并让他们发挥最大的功效是玩家们在战斗前所必须了解清楚的。
4.兵种一览表:
※侦察兵:以行动力与索敌能力为特长,主要武器是标准的来复枪等。 ※突击兵:对敌人攻击力最高的职业,但相对的行动能力要差一点,武器为机关枪。 ※对战车兵:专门对付战车的职业,其专用的火箭发射器能给战车造成巨大伤害,但移动力最低。 ※支援兵:在游戏中去除地雷等障碍物的职业,同时也是回复我方体力与弹药的主要人员。 ※狙击兵:使用狙击枪远距离攻击的职业,行动力与防御力相对较低。 ※战车:战车在战斗中发挥着巨大的作用,并且有穿甲弹、榴弹、机关枪等多种武器。
5.反叛军与我方的战车:
拥有超高炎烟熏以及装甲的战车,炮塔部分的狮子纹章象征着其拥有的指挥权。而机甲部队指挥官奥多蕾的专用战车则拥有惊人的六门炮管。红色的车身配上金色的钢甲让整个战车充满了高贵与傲气。
八、“BLiTZ战斗系统”介绍:
新作仍采用前作中被称为:“BLiTZ”(Battle of Live Tactical Zone systems)的战斗系统,分为指令模式(Command Mode)与行动模式(Action Mode)两大部分所构成。“BLiTZ战斗系统”最大的亮点就是纵览局势的战场即时解析模式与行动模式互相交替进行,这也是系统最基本的要素,在行动前了解自己的位置以及敌人的布阵,解析模式可以更好地给玩家直观上的感受,让玩家针对情势采取相应的举措。
1.具体系统:
“BLiTZ战斗系统”具体分为:“解析模式”←→两个模式相互交替←→“行动模式”。另外在选择角色行动时会相应消耗其CP值,在回合结束时CP都会自动回复,而战车这样的强力单位行动时需要消耗双倍的CP值。
2.战车的作用大幅加强:
本作对于战车这种特殊单位将会做出重大改进,丰富的改造路线可以让玩家打造出万能而又能力强劲的究极战车,在外观涂装上也有很多种类,可供选择。战车的灵活运用也是要考验玩家的技术,在空旷的地方战车也可以被当作一面墙壁来掩护我方单位的冲锋。
3.强化战车的重要性:
游戏强化了既有的战车改装调教系统,可变更战车的车体、炮塔、装甲、迷彩等项目,借以改变战车的战斗性能来因应不同战场需求,大幅扩展战车的实际应用范围。之外也强化了培育角色的兵科升等系统,从前作单纯的基本兵种与高级兵种,扩展为可根据机动力或攻击力等不同取向来升等的多重分歧选择。
4.战车特种配件:
而除了改造路线不同外,战车还可以安装额外的装甲配件,让战车具有更高的防御力,但前提是要满足战车的“总重量”。此外,战车的迷彩选择范围选择也是非常之多的。可以打造只属于玩家自己的独特“钢铁伙伴”,而涂装迷彩的出现是否也意味着夜间作战的可能呢?所以战车的性能在本作中将有着举足轻重的地位。
九、2009年TGS东京电玩展试玩报告:
这次世嘉的试玩展台展出的试玩作有多款,像是人满为患次的世代新作《猎天使魔女》、世嘉和Tri-Ace合作的《永恒的尽头》等等,都很受玩家们的欢迎。其实这次世嘉的《战场的女武神2:高卢王立士官学校》试玩台就搭在《如龙4:传说的继承者》的旁边,由于PS3前作的素质有目共睹,加上近期持续热播的TV版动画,所以前来参与体验的人不在少数。开始试玩之前,工作人员将们们领进一间临时搭建的“教室”,先进行简单的入学培训(其实就是简单的游戏介绍以及操作说明),身穿加利亚军服的教官和精心装扮的“教室”让试玩者深受感染。
接受完培训就可以正式开始游戏了,PSP虽然较PS3少了几个按键,但操作却同样方便,“L键”、“R键”用来调整视角以及切换目标,“□键”进入瞄准模式或者切换武器,“○键”则是射击和使用道具。游戏的基本系统和前作一样。先消费CP选择行动单位,然后再切换到各个队员单独行动。试玩版最开始的目标是要占领一处敌方据点,用战车和狙击兵可以很快将周边的敌人清理完比,占领据点之后,游戏会提示玩家选择“后方待机”,这也是本作最大的一个变更要素。所谓“后方待机”,就是让我方队员进入友军据点待机,然后再从其他据点选择进行增援出击,这和《机战》在内的很多策略游戏类似。说得再透彻点,新作将原来每一关的大地图分为了若干区域,要想让我方队员在这些区域之间相互移动,就必须先占领区域并选择待机,这是本作加入的一个很重要的新要素。就前作中一大关注的任务在新作中被分成了若干区域来进行,其实也让玩家在迎敌时轻松了不少。
PSP掌机独占S·RPG策略角色扮演新作:《战场的女武神2:高卢王立士官学校史》目前预定2010年1月21日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。而之前在次世代PS3平台推出的《战场的女武神》就靠着精美的人设和出色的自由度赢得到了许多玩家的赞誉。这次宣布续作登陆PSP掌机,相信无论对新老玩家来说都是一个喜讯。对于喜欢该系列游戏的老玩家朋友们不可错过这款PSP独占作品。
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游戏名称:真·三国无双5:帝国 / 真·三国无双5:Empires / 真·三国无双5:帝王传 日文名称:真·三國無双5 Empires 英文名称:Shin Sangoku Musou 5 Empires(Dynasty Warriors 6 Empires) 制作厂商:Omega Force(ω-Force) 代理发行:KOEI CO,LTD. 游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年01月21日(木曜日/星期四) 参考价格:3,990日元 官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/
日本KOEI(光荣)公司发行,由无双Omega Force小组制作,面向PSP掌机平台。预定2010年1月底发售,移植自PS3、XBOX360家用主机同名作品的战术动作策略新作:《真·三国无双5:帝国》(Shin Sangoku Musou 5 Empires)PSP强化版,目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。
一、次世代版概要:
次世代PS3版《真·三国无双5:帝国》于2009年5月28日发售。这也是《帝国》系列首款针对次世代平台制作的作品。游戏承袭《真·三国无双5》的战略动作玩法,并融入国家经营与领土争夺等策略模拟要素,让玩家体验到另类无双不同的乐趣。
二、PSP版概要:
PSP版《真·三国无双5:帝国》(Shin Sangoku Musou 5 Empires)以2009年5月发售的PS3、XBOX360版《真·三国无双5:帝国》为基础的移植强化版,而这也是无双的“帝国”系列首款登陆PSP掌机的作品。PSP版将会在PS3版内容的基础上追加无线通信对战模式,并且将收录PS3、XBOX360版的全部16种自定义防具套装的下载内容,当然游戏发售后还将会追加提供新自定义防具以及游戏音乐等的下载。
三、PSP版系统介绍:
在PSP版《真·三国无双5:帝国》中,游戏会以系列作传统的战场动作为核心,而大幅强化“争霸模式”的内容。在本作中玩家除了以君主身分投身三国争霸之外,还能以武将身分来帮助主公完成一统天下的霸业。另外在游戏途中玩家可以随时改变自己的身分,像是从君主下野成为流浪武将,武将也可以下野转头其它君主挥下。体验刘备从起义群雄成为地方君主,又因败战而成为流浪武将,最后成为蜀汉皇帝的经历,或者是三姓家奴吕布不断背叛主君的武将生涯。
四、自创武将:
PSP版《真·三国无双5:帝国》将会收录该系列的特色───自创武将功能。玩家可以创造自己的武将投身三国战场。内容并大幅强化,可变更的项目包括既有的性别、体型、长相、声音、服装、武器、招式,以及新增的肤色与装饰品,数量也大幅增加。让玩家能自由自在的打造出具备个人风格的武将。游戏中收录让玩家可以自行编辑创造武将的编辑模式;追加本传所没有收录的新角色南蛮王孟获;加入可于战斗中反复施展的新招式特殊技,具备各式各样不同的效果,每名武将最多可装备4种,可通过战争或任务中所获得的金钱与财宝来制作。
五、卡版策略系统:
当玩家选择以君主身分游玩时,将通过独特的卡片系统来进行内政与军式的经营。玩家将以类似卡片游戏的方式,使用各种不同功用的卡片来经营国家,排除一般策略游戏繁琐的指令与数值。卡片的图样是以登场武将为题材,具备各式各样细致美丽的画风。当进入任务或是战争部分时,将会以熟悉的战场动作方式游玩,操作自己所扮演的武将进行战斗,施展武器招式或特殊技打败敌人。顺利过关后即可获得宝物或是领土。
本次所推出的PSP版“无双”新作:《真·三国无双5:帝国》目前预定2010年1月21日发售,游戏售价仅为3,990日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于喜欢“无双”系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
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游戏名称:不可思议的迷宫风来的西林3:携带版 / 不可思议的迷宫风来之西林3:携带版 / 不可思议的迷宫风来西林3:携带版 / 不可思议的迷宮风尘英雄3:携带版 / 不可思议的迷宫 - 风来的西林3:机关屋的睡美人 / 不思议的迷宫风来之西林3:机关古宅中的睡公主 / 不可思议的迷宫风尘英雄3:机关宅邸的睡美人 日文名称:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 英文名称:Fushigi no Dungeon Fuurai no Shiren 3 Portable(Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 3: Karakuri Yashiki no Nemuri Hime)(Shiren the Wanderer) 制作厂商:CHUNSOFT / SUGIYAMA KOBO 代理发行:SPIKE CO.,LTD. 游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年01月28日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 官方网站:http://chun.sega.jp/shiren3/http://www.chunsoft.co.jp/games/shiren3/psp/http://www.spike.co.jp/game/details.php?id=185&view=year&year=2010
日本游戏发行商SPIKE公司日前宣布,预定2010年1月份推出,由CHUNSOF公司制作的,移植自2008年6月份在Wii家用机上全力打造的迷宫型动作角色扮演游戏:《不可思议的迷宫风来的西林3:机关屋的睡美人》将移植到了PSP掌机上的消息!新作将更名为:《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》(Fushigi no Dungeon Fuurai no Shiren 3 Portable)。本作的官方网站目前也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面,供各位玩家参考。
一、系列概要:
PSP动作角色扮演ARPG新作《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》(Fushigi no Dungeon Fuurai no Shiren 3 Portable)是由日本的CHUNSOF公司制作开发。该社近年来推出《恐怖惊魂夜》、《街:命运的交叉点》等一系列作品都深受玩家和媒体的好评。而于2009年9月17日在PSP掌机上推出的真人有声演出AVG小说游戏:《428:被封锁的涩谷》更是曾经荣获了日本《FAMI通》周刊白金殿堂40分满分评价与2008年日本游戏大赏未来部门奖项!
而本作也是该系列作品累计销售达230万套的《风来的西林》的首款PS平台作品。游戏以2008年6月5日推出的Wii版《不可思议的迷宫风来的西林3:机关屋的睡美人》(Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 3: Karakuri Yashiki no Nemuri Hime)为基础,在增添新要素后所推出的PSP移植强化版。
二、游戏介绍:
在PSP版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》中,玩家将扮演主人公流浪者───西林与搭档鼬鼠科帕,将与曾指导西林剑术的前辈师傅与西林好友的女剑客飞鸟携手挑战棘手的迷宫。新作将承袭Wii家用机版的一些设定,以传说中使用奇特形状的石头钥匙方能进入的“机关屋”为舞台,且具备熟悉的随机数产生迷宫,并加入过关后等级继承与角色变更等新系统。
三、故事背景:
在世界各地流浪的西林,在某天和以前的剑术师傅偶然相遇,师傅的手中持有一把不可思议的钥匙,被那把钥匙所吸引的西林,开始为了解开传说中装满机关的古宅而展开旅程。但同时关于那栋古宅的传说,据说是某个男人在1000年前所建造的恐怖陷阱……
四、登场角色介绍:
1.西林的冒险足迹:
从小就一直在持续着流浪之旅、挑战各种各样的迷宫的西林,第一次与玩家见面时才只有区区的10岁,但是经历了无数的冒险之后,本次与我们再见时已经是21的小伙子了。在这十一年间,他经历了什么样的冒险历程呢?还是让我们一起来回顾一下吧。
年龄: 游戏名: 10岁……《不可思议的迷宫风来的西林:鬼来袭西林城》; 11岁……《不可思议的迷宫风来的西林外传:女剑士飞鸟》; 18岁……《不可思议的迷宫风2:来的西林》; 19岁……《不可思议的迷宫风来的西林GB:月影村的怪物》; 20岁……《不可思议的迷宫风来的西林GB2:沙漠的魔城》; 21岁……《不可思议的迷宫风来的西林3:机关屋的睡美人》;
2.西林───永不停歇的流浪者!
①。角色简介:“流浪者的人生,就是下一个旅途,与下下个旅途,而我就是永不停歇的流浪者!”身穿招牌式斗笠的主人公西林,是一名流浪者。从小时候就开始和自己的鼬鼠搭档科帕一起持续着漫长的旅行,挑战一个又一个的迷宫。在本作中除了西林的身材比例更加成人化之外,玩家还有可能看到他身世的秘密哦。而在新作当中,主人公西林更是新加入了使用二刀流的设定,实力应该也会有所提高吧,让人相当期待。
②。武器介绍:西林是一名没有明显弱点和特色的正统型能力的角色。在本作中,西林仍然和过去一样,可以装备剑、盾和护手,集攻防于一体。新作中他也可以双手各持一把武器以双刀流进行战斗,当然了,在这种情况下就没有办法举起盾牌了。西林是各项能力数值都非常平均的主角型,比较轻松就可以上手。而从装备道具管理菜单来看,西林、飞鸟、师傅三个人的装备可以一同进行管理,共同的装备品也可以和同伴相互交换使用。所以根据遇到的情况选择使用的角色也将在考虑范围之中。
3.飞鸟───流浪的女剑士:
①。角色简介:和西林一样持续着流浪之旅的女剑士,是系列中经常出现的人物,有时她是西林可靠的伙伴,有时甚至以主角的身份活跃在舞台上。在本作中,她也将向机关宅进行挑战。和西林同样身为流浪者的飞鸟,彼此之间合作无间,只要有她的存在,西林无论遇到什么陷阱和怪物都不必担心。而向着古宅前进的飞鸟,她是因为什么原因才来到这里的呢?
②。武器介绍:飞鸟是一名双手持武器,战术多变,机动型能力的角色。飞鸟的基本能力与西林比较相似,不过她可以装备能够攻击到前方距离两格处的双手武器进行远距离攻击。要注意的是,在装备了双手武器后也是不能使用盾牌的。但是飞鸟的强项就是可以借着使用武器的不同来改变战斗方法。飞鸟能够在不受反击的情形下给敌人以伤害,这就是使用双手武器的魅力。
4.师傅───西林的老师:
①。角色简介:他是西林的叔父,也是教给西林剑术的老师,拥有高超的剑术并使用二刀流作战,在本作中,他的出现是西林挑战机关古宅的契机。而使用双刀流师傅,实力强劲一定是不用说的,从招式上看起来似乎可以连续攻击两个回合的样子。
②。武器介绍:师傅是一名以二刀流,强攻击型能力著称的角色。师傅的绝活是使用二刀流,一次攻击便可对敌人造成两次伤害,攻击力相当不俗,但是却无法拿盾牌防御。给他的两只手上装备效果不同的武器是个很不错的战术。虽然师傅攻击力相当强,但是相对来说薄弱的防御力在冒险的过程中应该如何克服也是一个需要注意的地方。
5.科帕───会说人类语言的鼬鼠搭档:
①。角色简介:又名小不点,和西林一起旅行,能听懂语言的“会说话的鼬鼠”,它的口才极好,还能和动物交流。可以看到它随时都呆在西林身边,如果缺少了它的声音,相信旅途一定会很寂寞的。
6.神秘少女───机关古宅的美少女!
①。角色简介:本作发生的舞台是一座传说在1000年前由某位男子设计的机关古宅,其中设有许多恐怖的陷阱,西林等人则在这所充满了谜团的屋子中进行自己的探索。而此时,一个神秘少女屡次出现在他们面前,不过目前为止我们还不知道她的真实身份,难道她就是游戏中所说的“睡公主”吗?屡次出现的神秘少女,她美丽的容貌和华丽的服饰给人留下了很深的印象,而看起来,神秘少女似乎对西林一行人有什么请求。
②。无责任猜想:
虽然制作人对公主的身份卖了关子,不过通常在这种设定的故事之中,我们总能略猜到一二───不是1000年前被制造机关的男人所封印的公主需要西林等人帮助解开封印,就是这个机关屋为了保护公主而设立,只有通过所有机关并打倒威胁公主的怪物才能将她彻底解救出来。
五、登场怪物介绍:
1.黏液怪:
简介:身体湿湿黏黏的,看来以异常状态的手法攻击他人的可能性很大,除此之外,装备品和食物也可能成为它的目标哦。
2.灯笼怪:
简介:以日本传统的灯笼怪为原型所设计的怪物,它会以长长的舌头攻击玩家。
3.不倒翁怪:
简介:全身被火焰所包围的不倒翁型怪物,能力怎么看都和火焰脱不了关系吧……
4.土俑怪:
简介:以土俑为原型创作的敌人,不过在系列作中,我们经常看到与它相似的面孔。
5.乌鸦怪:
简介:眼神十分邪恶的乌鸦,造型来源可能是传统的日本妖怪───“乌鸦天狗”吧。
六、新系统要素一览:
1.这是一款全新的《风来的西林》!
喜欢迷宫类型角色扮演的玩家对于《风来的西林》系列”一定不会陌生。该系列的特色就是在自动生成的迷宫中进行探险,一旦在中途被打倒则取得的经验值和道具都将全部丧失。长久以来,系列一直保持着这种自身独特的特点,是对玩家智慧和判断力的完美考验。而本作中,又在系列原有的基础上增加了各种全新的要素,像是“道具成长系统”和下面将要介绍的新系统、武器和道具,这些全新的要素将给冒险过程带来什么新的变化呢?让我们拭目以待吧。
2.移植版新要素:
PSP 版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》除了承袭Wii版全部内容之外,还添加了众多新要素,包括:进一步调整游戏的平衡性,令新玩家和老玩家都能体会到游戏的乐趣;追加6个单人挑战的原创迷宫;利用PSP的无线网络功能,玩家可以在体会到包括“风来救助队模式”的全部网络功能。还可通过无线局域网络或密码交换来救援身陷迷宫中的同行玩家,并提供在线排行榜;针对游戏平衡度加以彻底调整;支持游戏数据安装功能,缩短读取所需的时间。
3.新系统───替换操作角色:
在系列作品中所遇到的伙伴们虽然都会使用各种方法协助主角进行冒险,但是玩家却不能真正操作他们。不过在PSP版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》中,玩家就可以自由选择自己希望使用的人物来进行冒险了,这个被自己所选中的角色将站在队伍的最前端进行战斗,当然,根据所选人物的不同,其能力和特点也是各不相同的。
4.新道具1───向敌人投掷的符咒!
“符咒”是在PSP版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》中首次登场的道具。我们可以通过将它丢向敌人来发挥效果。“符咒”的效果多种多新,包括使敌人睡眠、封印敌人的特殊能力等。那如果“符咒”没有丢中敌人的话会怎么样呢?当然就是像现在这样,没有任何攻击效果的掉在地面上了。而“符咒”也属于一次性消费道具,使用之后就会消失。另外“符咒”与“杖”的性质有比较相似,都可以对敌人进行各种特殊方式的攻击,不过即便在特殊能力被封印而不能使用“杖”的时候,也是可以使用“符咒”的。
5.新道具2───成长系统:
在PSP版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》中增加了一个全新的系统,就是道具成长系统。游戏中,玩家只要将道具放置在迷宫中的特定地点上,道具就会在经过数回合后产生变化。变化包括成长为性质完全不同的道具、道具数量的增加等等,这些效果会随着道具种类的不同而有所差异,看来能否巧妙地利用这个系统将会成玩家在迷宫中探险的关键。
而究竟在迷宫的哪个角落可以让道具成长呢?其实在地图中都有一一标明,玩家路过时只需要留意即可。而看起来像是商店的地方,不过既不是仓库也不是道具店,不知道会不会也和新增的道具成长系统有关呢?
6.新武器───各式各样的性能:
可以说,由于伙伴可操作的原因,在PSP版《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》中出现的武器重要性、数量、用途都有了一个巨大的提高。每个角色还会拥有极具个人特点的专属武器,名称和具体性能也各有特色,就让我们一同来看看这些全新的武器吧!
①。薙刀(可以攻击距离前方两格的位置):
简介:似乎是飞鸟的专用武器,需要双手持握,也可以攻击前方两格处的敌人。
②。纸扇(含有特殊能力的道具):
简介:看起来是一把很普通的纸扇,造成的伤害值应该不高,不过看上去可以进行属性攻击或者特殊攻击的模样,作为副武器或许会很棒的。
③。尖剑(关键是会心一击):
简介:看起来似乎很细小的武器,可能是给西林或师傅使用,平时的攻击力应该不会太高,但是如果击中要害便可引起巨大的伤害吧!
④。巨剑(以巨大的剑身,给予敌人严重伤害):
简介:剑身的形状看起来非常特别,一个又一个锯齿在击中敌人后应该会引发特别反应,或者说,其实它本来就是一把带有电锯功能的巨剑,这么重的剑看上去好像只能双手握的样子。
七、游戏制作人中村光一访谈:
在本次2009年东京电玩展中,受邀请的部分媒体在厂商CHUNSOFT的安排下,采访到《不可思议的迷宫》系列制作人中村光一。在采访中畅谈了PSP版的制作现况与秘密。
Q记者:“请问本作的内容是以N64上发售的《风来的西林2:鬼来袭!西林城!》为基础改良而成的吗?” A中村光一:“本作标题中用了代表完全新作的编号“3”。当然也保留好很多从《风来的西林2》进化而来,相当适合系列的要素,像是合成系统等。” Q记者:“西林已经从10岁成长为21岁了,在剧情以外的部分也会反映出西林的成长吗?” A中村光一:“若要从成长这个角色来说,那就是他变得能以二刀流来战斗了吧。” Q记者:“角色师傅好像是使用二刀流,这是代表可以装备两把武器来进行战斗吗?” A中村光一:“由于会成为同伴的师傅、飞鸟和西林一样都是流浪者,所以基本能力还是一样的。不过,也有只有特定人物才能装备的武器等要素,会对战斗风格造成一定的影响。” Q记者:“大约会出现多少种新怪物呢?在原有的怪物方面会经过改良吗?” A中村光一:“大约有30只左右的怪物,其中有半数以上的怪物都为了配合这次的气氛而变更了设计,另外新怪物也有30种以上,有很多具备了全新的的能力,譬如说会妨碍道具的成长的能力。” Q记者:“请问全新的道具成长系统是什么样的呢?” A中村光一:“我们预定做成只要将道具放在迷宫内的特定地点并经过一定回合后道具就会成长的系统。比方说让武器成长后会附上“印”,如果再让它继续成长下去的话,就有可能成为“火焰剑”,不止是武器与盾牌,还有各种道具都可以利用这个系统来使其成长。” Q记者:“迷宫的种类大概会有多少呢?” A中村光一:“从长到短等各式各样的都有,预定会准备30种左右,其中也有以道具成长系统为主轴的迷宫。” Q记者:“请问在CG中登场的角色会有语音吗?” A中村光一:“CG并不会配上语音,我希望各位玩家可以自行想像心目中的西林的声音来体验乐趣。” Q记者:“你们公布了PSP版的发售日期了吗?” A中村光一:“我们已经公布了PSP版将于2010年1月底发售,敬请大家期待!”
PSP新作《不可思议的迷宫风来的西林3:携带版》目前预定2010年1月28日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。而有鉴于CHUNSOF之前《428:被封锁的涩谷》120%移植诚意的传统,这次能再次于PSP上体验到本作的魅力,实在是难得。对于有喜欢迷宫型动作角色扮演游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
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游戏名称:究极大越野:反射 / 终极大越野:反射 / 飙风越野:超完美特技 英文名称:MX vs. ATV Reflex 制作厂商:Tantalus Interactive. / Rainbow Studios 代理发行:THQ INC. 游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Dual Screen 语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版) 发行日期:2010年02月05日(PSP欧版) 官方网站:http://www.mxvsatv.com/
美国游戏发行商THQ代理发行,由Rainbow Studios工作室负责开发次世代XBOX360、PS3版;Tantalus Interactive工作室开发PSP和NDS版。预定2009年冬季在北美地区发售的越野竞速游戏新作:《究极大越野:反射》(MX vs. ATV Reflex)。目前本作的官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。
竞速新作:《究极大越野:反射》(MX vs. ATV Reflex)是一款极限运动越野游戏。游戏结合了彩虹制作室的《MX Unleashed》和《ATV Offroad Fury》两个游戏系列。玩家可以在全新的比赛模式中竞争,跟全新的车型比赛,体验超强的越野职业赛模式。
《究极大越野:反射》给人印象深刻的还包括比赛选手编辑模式,玩家可以对每位选手从头到脚进行设定。比如我们不仅可以在游戏中为车手选择不同的赛车服、头盔和眼镜,而且还可以为它们选择标志,代表每个不同的车队。如果玩家喜欢,甚至可以在赛车服上写上自己的名字。此外游戏的商店系统也是该作的一个独特之处,玩家中包括赛道和服饰等等要素都是需要通过赢取比赛获得资金才能购买获得。要想奖金高,请把特技表演练好,几场比赛下来就可以拥有大笔资金了。这些个性化的设定大大增强了作品的游戏性和耐玩度。
由于在《究极大越野:反射》的越野赛道中弯道斜坡比较多,而此时考验车手操控性要求也比高。玩家通过时要加倍小心,因为整个赛车几乎是一蹦一条前进的,转向也会变得非常迟钝。赛道中的大部分弯道是由连续弯组成的,车手的双眼焦距一定要放远,当你转过一个弯的时候就必须看准下一个弯道口了。
而《究极大越野:反射》将提供给玩家各种极限越野运动项目,车体物理效果十分优秀,足可以与迪士尼互动工作室(Disney Interactive Studios)发行的《完美机车》(Pure)相媲美。从本作的视觉效果上来说,《究极大越野:反射》家用机版有着非常不错的表现。游戏背景贴图非常细腻真实,天空效果也渲染得很自然。同时,游戏中出现的车辆在外观材质光泽度和和人物模型上的表现也是非常细致清晰。游戏除了一般追尾视角之外,还有多个角度的视角可供选择,这些镜头的特写更使得游戏在比赛过程中显得动感十足。
竞速新作:《究极大越野:反射》目前预计2009年12月份在北美地区发售,游戏将会推出PS3、PSP、XBOX360和NDS等多种版本。喜欢竞速类的游戏的玩家朋友们不可错过本作。
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游戏名称:流行音乐:携带版 / 流行音乐:便携版 / 动感音乐:携带版 日文名称:ポップンミュージック ポータブル 英文名称:Pop\'n Music Portable 制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd. 代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd. 游戏类型:MUG - Music Game(音乐游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年02月04日(木曜日/星期四) 参考价格:4,801日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.konami.jp/products/popn_gs_psp/index.html
在续《打碟》(DJMAX)和《太鼓之达人》(Taiko no Tatsujin)两大音乐游戏系列之后,另一个著名音乐游戏也要登陆PSP掌机,那就是KONAMI的───《流行音乐:携带版》(Pop\'n Music Portable)了。《流行音乐》系列是KONAMI旗下一个非常受欢迎的音乐游戏系列,游戏最早是出现在BEMANI型的街机上,玩家利用9个多彩的按键来随着音乐的节奏进行游戏。收录的曲风涵盖了从舞曲到古典乐等,种类非常丰富。游戏目前预定2010年2月份发售,目前本作的官方网站也已正式开通,并且放出了本作的最新画面和歌曲列表,供各位玩家参考。
一、系列概要:
《流行音乐》(Pop\'n Music)又译为《动感音乐》,该系列是1998年于大型街机推出的BEMANI系列音乐节奏游戏。游戏以爽快丰富的曲风、可爱的角色、彩色的按键与简单的操作等,而广受女性玩家们的欢迎,于大型街机、家用主机与手机等平台陆续推出10余款系列作。
二、掌机版介绍:
1.首款登陆PSP掌机的作品:
首度于PSP掌机上推出的《流行音乐:携带版》(Pop\'n Music Portable)承袭系列作一贯风格。新作预定收录超过80首涵盖了J-POP乐、流行乐、摇滚乐、古曲乐、R&B乐、说唱乐、超中华流行歌曲乐等流派的乐曲;将分别对应PSP的“L键”、“R键”、“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”和“十字键”等可选择使用五键、七键和九键不同的难度。游戏提供多样化游玩模式,包括自由选曲的自由模式,以流行岛为舞台展开乐曲收集冒险的冒险模式以及可自由聆听过关乐曲的 PSP 原创音乐播放模式。
2.丰富多彩的游戏模式:
在《流行音乐:携带版》中,收录了类似于大富翁走格子游戏模式。目前已知的共有三种冒险模式,分别是:“探险模式”、“自由模式”和“音乐演奏模式”等待着玩家。
在这个“探险模式”,玩家可以收集到非常丰富的隐藏要素,例如隐藏音乐的开放演奏等。而不断的在这个冒险模式中进行游戏,最后就会解开所有隐藏要素。此外在流行岛上进行探险时,如果遇到有对手档住去路,则可以与他进行挑战,一样可以赢取奖励;在“自由模式”中,玩家随时都可以选择自己喜欢的乐曲进行游戏的模式,推荐大家在空闲时间进行游戏;在这个“音乐演奏模式”中,玩家可以自由地收听或者演奏已经在游戏中开放的音乐。
三、主要收录曲目:
PSP版《流行音乐:携带版》总收录的曲目将会到达到80首以上,目前KONAMI已确认的20首曲目将会涵盖J-POP乐、流行乐、古曲乐、摇滚乐等多个流派,曲目名单如下:
ALI PROJECT───《暗黑サイケデリック》(暗黑サイケデリック) すわひでおとメカスワオ───《爱をとりもどせ!!》(愛をとりもどせ!!) よしくん海賴猢ぉぉぁ顶Ε)`アー!》(ウィーアー!) ♪♪♪♪♪───《創聖のアクエリァ◇》(創聖のアクエリァ◇) ♪♪♪♪♪───《カルマ》(カルマ) ♪♪♪♪♪───《ブルーバード》(ブルーバード) ♪♪♪♪♪───《残酷な天使のテーゼ》(残酷な天使のテーゼ) ♪♪♪♪♪───《風吹けば恋》(風吹けば恋) ♪♪♪♪♪───《嘘》(嘘) 肥塚良彦───《ネガイゴト》(SHY POP) SENAX───《Psychology》(URBAN MELLOW POP) Redshift───《My Own Swan》(Nu-SOUL) 紅色リトマス───《凛として咲く花の如く》(撫子ロック) 水玉フミッパーズ───《ロクブテ》(GIRLHOOD) Shoichiro Hirata feat.RayZY───《Always》(BOYS R&B) るるるSYSTEM───《恋のミラクル☆》(ONLINE LOVE POP) 秋桜───《走り続けて》(CONTINENTAL) あさき───《つばめ》(WELLFARE) Sota Fujimori feat.yoshiko───《Together 4ever》(GARAGE HOUSE) TЁЯRA───《桃花恋情》(超中華流行歌曲)
四、基本游玩方式:
PSP版《流行音乐:携带版》的游戏方式十分简单,玩家只需要依照着节奏,当代表音乐节拍的“Pop\'n君”到达画面下方的节拍线时,按下对应的按键,即可演奏出所对应的音效。本作在系统上虽然没什么特别的变化,但单单收录的曲目就已经是注目的卖点,每首歌虽然并非全是原唱,但是也都刻意挑选音色相近的歌手重新诠释,因此在聆听上并不会有很大的差异,对怀旧的玩家们来说并不需担心,仍然能够融入其中的。此外PSP版的九键的控制器或许会令人生畏,不过游戏中设计了由简到难三种模式,无论是初学者或是高手玩家一定能够从中寻求到乐趣的。
由PSP掌机独占的MUG音乐新作:《流行音乐:携带版》目前预定2010年2月4日发售。游戏售价为4,801日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持2至4名玩家联机对战,对于有喜欢音乐类游戏的新老玩家们不可错过本作。
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游戏名称:海豹突击队:战术打击携带版 / 美国海豹突击队:战术打击便携版 英文原名:SOCOM: U.S. Navy SEALs Portable(SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo) 制作厂商:SCEA / Slant Six Games Inc. 代理发行:Sony Computer Entertainment Inc. 游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年2月11日 参考价格:UMD版4,980日元 参考价格:PS-Store版3,800日元 官方网站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/socomp/
日本索尼计算机娱乐(SCEJ)公司代理发行,由美国SCEA和Slant Six Games工作室开发制作。预定2009年冬季推出,由PSP掌机独占。所推出的动作射击策略新作:《海豹突击队:战术打击携带版》(SOCOM: U.S. Navy Seals Portable)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新信息和画面,供各位玩家参考。
一、系列梗概:
由美国SCEA制作的《海豹突击队》最初在2003年登陆PS2平台,游戏以逼真的战场表现和深奥的战术表现获得玩家和媒体的认可,最为精彩的是还搭载了当时在PS2平台比较少见的网上对战系统,给玩家留下了很深的印象。
二、掌机版概要:
而PSP版《海豹突击队:战术打击》(SOCOM: U.S. Navy Seals)同样是一款非常优秀的实时战术模拟游戏,本作完全不同于其他战术策略回合制游戏。游戏摆脱了战略游戏走方格的一贯传统,系统简化了繁琐的战术行为操作,在逼真的特种部队小队战术行动和掌上游戏机的游戏性之间取得了很好的平衡,自2005年在北美地区推出第一作以来,就受到玩家的热切追捧,且算得上是PSP掌机上难得一见,又富有创意和诚意的作品了。为此在本次的2009年TGS东京电玩展上,日本SCEJ公司宣布,根据北美市场的综合表现,现决定推出系列第一作的日文版,游戏目前预定2009年11月底发售。
三、登场队员介绍:
PSP版《海豹突击队:战术打击》做为第一款专为亚洲地区玩家设计的最新作,游戏将会为各位玩家带来更多贴心的设计。以之前的武器和士兵将被完美继承,而且依旧走的是战争写实路线。下面就为大家简单介绍一下我们的海豹突击队队员吧。
1.雷伊斯:
简介:本作的主人公,参与了多次突击任务,战功卓越,临场经验丰富。是本作的一名小队队长。
2.特罗:
简介:海豹突击队训练学校毕业的新入队员,在队伍中昵称为“彩鸟”,由于战斗经验不足,经常会将自己甚至整个小队带入危险之中。
3.桑多曼:
简介:曾经与雷伊斯一同作战的战友,是一个实战经验丰富的老兵。在小队中的威信仅次于雷伊斯,可以说是小队的副队长级别。
4.雷布恩:
简介:作为电子系战术特种兵而招收入伍的士兵。在战斗中主要任务是根据战场形势分析情报,是火拼任务之外的支援兵种。
四、游戏特色:
PSP版《海豹突击队:战术打击》将依旧延续写实风格描述战场。所以在本作中会出现各种各样的各国现役兵器,意图还原一个可信的现代战争场面。关于士兵们的武器装备更是细心刻画,还加入了枪支改造技术,使得武器可以在外观和性能上做出改变。以出场的M4机枪为例,在改造之后加入了瞄准器,消声枪管等部件之后,武器的攻击力,命中率等都得到了上升,当然它的重量也上去了。而除了武器之外,飞机、航空母舰等机械兵器也会登场。
由PSP掌机独占的新作:《海豹突击队:战术打击携带版》目前预定2009年11月26日发售。游戏UMD版售价仅为4,980日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为3,800日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢战术系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
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游戏名称:Bleach死神:灵魂嘉年华2 / 死神Bleach:灵魂狂欢节2 / Bleach死神:灵魂狂欢节2 / 死神Bleach:魂之狂欢2 / 死神:魂之狂欢2 英文名称:Bleach: Soul Carnival 2 制作厂商:SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ 代理发行:Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited. 游戏类型:ACT - Action Game(2D横版动作过关游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(PSP) 语言版本:繁体中文/日文语音(中国香港版) 发行日期:2010年02月11日 参考价格:280元港币 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/sc2/http://asia.playstation.com/hk/chs/news/pressDetail/97490
索尼计算机娱乐香港(SCEH)日前正式宣布,将于2010年2月春节前在中国香港特别行政区、中国台湾省、新加坡、马来西亚、印度尼西亚等地区,发售PSP专用游戏软件:《BLEACH死神:灵魂嘉年华2》(Bleach: Soul Carnival 2)的繁体中文版。
一、系列概要:
由于前作所推出的繁体中文版广受好评,因此新作《BLEACH死神:灵魂嘉年华2》也将推出繁体中文版本让更多玩家们体验有趣度大增、玩起来更加畅快的2D横轴卷动型动作游戏。本次收录了较前作更为丰富的内容和各式各样的新要素,不仅是新玩家,至此已玩过《BLEACH死神》系列作的玩家们亦能畅享《BLEACH死神》的世界。
二、游戏特色:
1.强化的事件:
PSP新作《BLEACH死神:灵魂嘉年华2》的进行方式为进行故事剧情之际发生战斗事件,且在战斗前后穿插多达70部以上的动画,充满魄力的名场面每每营造出刺激惊险并深具临场感的演出。所收录的新游戏角色和各种变化性十足的关卡、大幅强化的任务内容提升耐玩度,以灵魂碎片系统强化角色的系统及强化、合成配件的机能也存在。
2.新作舞台:
新作的舞台背景也完全更新,变得更易上手、画质较前作有所提升,预定于战斗前后的重要场面均插入原作动画,更能诠释《BLEACH死神》的帅气!而将战斗区和事件区分开,让玩家更能充分享受故事剧情,不仅是战斗,动作性也会大幅扩大。
3.新角色介绍:
《BLEACH死神:灵魂嘉年华2》的登场角色方面,将新增三名角色,分别是:更木剑八、京乐春水以及朽木白哉。其中京乐春水是在本作中才可以使用的,这位满是颓废气息的大叔相信也有很多人喜欢吧。
1.更木剑八(配音:立木文彦):
简介:死神十一番队队长,个子高大还有个怪异的发型,延伸到脖子的眼带,还有个相当威严的脸孔。是北流魂街80地区”更木”出身的。给自己取了“剑八”这个封给世代最强的名字。十三队长当中唯一没有接受入队测验就加入十三队,马上就当上队长。每天早上自己整理发型。偶尔弓亲会想帮他整理,不过因为感觉很恶心,所以绝对不让他碰。铃铛已经编在头发里面了,所以取不下来。更木剑八的战斗总是充满了鲜血,没有鲜血的战斗从来不属于剑八!他的战斗之所以充满了血腥,是因为他是个积极享受战斗过程的家伙!
2.京乐春水(配音:大冢明夫):
简介:死神八番队队长,和浮竹为同窗好友,两人同为山本总队长的徒弟。
也是”真央灵术院”创校以来的第一任队长。山本形容京乐春水为:抵挡不了女性,举止轻浮,但心思缜密,比任何人都了解人情世故。一旦战斗时便展露超群绝伦的力量。
3.朽木白哉(配音:置鲇龙太郎):
简介:护廷十三队的六番队队长。四大名门之首“朽木”家第二十八代传人、现任当家,也被誉于朽木家历代最强的现任当家。女主角露琪亚是白哉收养的妹妹,亡妻绯真的亲妹妹。擅长瞬步。头上戴着只有贵族才能配带的发饰“牵星箝”,用切割过的筒状,将一束头发塞进去。围巾是世代朽木家的继承人所佩带的,是织布师“第三代辻代九郎尾卫门”的作品“银白风花纱”,这一条围巾就足以盖十栋房子。
三、全程中文化字幕:
此外,游戏的通讯机能也相当充实。玩家们可使用PSP的Ad Hoc无线模式分享彼此的必杀技等级,并可应用于Play Station Store提供特典资料的下载。如此丰富的内容加上详尽的繁体中文字幕打破语言隔阂,能让亚洲地区的玩家们更能享受《BLEACH死神》结合故事、动画与游戏的最新之作。
PSP专用游戏软件:《BLEACH死神:灵魂嘉年华2》繁体中文版目前预定2010年2月11日推出。同时SCEH还表示,今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支持,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大PSP平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。
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游戏名称:100万吨的啪啦啪啦 / 100万吨的帕拉帕拉 / 100万吨的噼啪噼啪 / 100万吨的劈哩啪啦 / 百万吨的啪啦啪啦 / 百万吨碎片 / 万吨碎片 日文名称:100万トンのバラバラ 英文名称:Hyakumanton no Bara Bara 制作厂商:ACQUIRE CORPORATION / PlayStation CAMP / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ 代理发行:Sony Computer Entertainment Inc. 游戏类型:ACT - Action Game(平台动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年02月18日(木曜日/星期四) 参考价格:UMD版4,980日元 参考价格:PS-Store版3,800日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
日本索尼计算机娱乐(SCEJ)公司代理发行,ACQUIRE开发制作。预定2010年2月份推出,由PSP掌机独占。所推出的ACT平台动作创意新游戏:《100万吨的啪啦啪啦》(Hyakumanton no Bara Bara),玩家将化身成一位保卫城镇的热血青年,飞到天空中去,将巨大的飞行战舰给拆得七零八落。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面等信息,供各位玩家参考。
一、游戏概要:
PSP独占新作:《100万吨的啪啦啪啦》(Hyakumanton no Bara Bara)是由曾开发过《勇者别嚣张》系列的ACQUIRE和SCE“PlayStation C.A.M.P!”再次合作开发。而这款以可爱拼布风格视觉设计的新型创意之作在正式公布之后也令人印象深刻,让人不禁联想起宫崎骏大师的名作《天空之城》的世界。
游戏的主要内容是以手中的武器将大型空中战舰一一解体后使其掉落,本作的主人公名为提托里,是住在城市中的一名热血青年,他将与空中的巨大战舰作斗争,并将战舰破坏。游戏将会以ACT平台动作的形式展开,是一款别开生面的创意型动作游戏,非常值得玩家期待。
二、主要人物介绍:
PSP新作《100万吨的啪啦啪啦》的故事的主要角色有3名城镇居民3和2只小猫,他们分别是:
1.提托里(男主人公):
简介:城镇守卫部队的小队长。他也是在童年的时候被从战舰中救出。
2.阿斯莉
简介:被囚禁在战舰中的少女。好像是某个王国的公主,她到底与故事有着怎样的关联呢?
3.托托尼尔:
简介:传说中的军人,现任运输船船长。给了提托里很多的建议。不过讲话相当粗暴。
三、游戏特色:
1.不可思议的空中世界:
在《100万吨的啪啦啪啦》中,天空布满无数空中战舰来回穿梭的不可思议世界,这些无人驾驶自动控制的战舰有时会攻击人们居住的城市。因此城里的居民决定为保护自己的城市挺身而出,勇敢地与这些巨大的战舰搏斗。空中战舰无人驾驶,玩家将重复移动与攻击,拉大船体中的裂缝让船体从战舰主体分离,并连同所搭载的兵器一并掉落地面。另外,只要碰触战舰内的牢房,还可将被囚禁的人们救出,并加入成为队员一起战斗。
2.躲过敌方机器人、导弹的攻击,将战舰破坏吧!
玩家操纵主人公提托里,为破坏接近城镇的巨大战舰而战斗。首先可利用运输船接近飞行中的战舰,以便紧贴战舰的部件。在战舰外围,会有按照固定路线行进的敌方机器人卫士,以及发射导弹的炮台出现,企图阻断提托里的去路。如果敌人出现时。提托里则用利用武器一边破坏它们,一边分享战舰的一部分,直至将战舰全部破坏。
3.营救受困的同伴:
此外在战舰的一些区域装有被称为“钢盔装甲”的部件,使用普通的攻击无法将它们击破,此时需要寻找道具或绕开这一区域来击破,这一点请各位玩家注意。另外在战舰中还存在着上了锁的牢房。牢房中关着提托里的同伴,玩家需要寻找钥匙或道具将他们营救出来。
4.关卡包含丰富的敌人战舰:
在新作《100万吨的啪啦啪啦》中,最初的关卡只有一艘敌人战舰存在,玩家击破这一艘战舰后才能过关。而随着关卡的深入,会有几艘战舰同时出现在一个关卡里,袭击提托里所守卫的城镇,玩家则需要将这些战舰一一击破才能顺利过关。
由PSP掌机独占的新作:《100万吨的啪啦啪啦》目前预定2010年2月18日发售。游戏UMD版售价为4,980日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为3,800日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
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游戏名称:大众网球:携带版 / 大众网球:便携版 / 全民网球:携带版 日文名称:みんなのテニス ポータブル 英文名称:Minna no Tennis Portable(Everybody\'s Tennis Portable) 制作厂商:CLAP HANZ LIMITED / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□ 代理发行:Sony Computer Entertainment Inc. 游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,网球游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年02月25日(木曜日/星期四) 参考价格:UMD版4,980日元 参考价格:PS-Store版3,800日元 官方网站:http://www.minteni.net/http://www.claphanz.co.jp/product/product_top.htmhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/minteni_psp/
日本索尼计算机娱乐(SCEJ)公司代理发行,索尼Clap Hanz Limited工作室开发制作。预定2010年春季推出,由PSP掌机独占。所推出的休闲运动游戏新作:《大众网球:携带版》(Minna no Tennis Portable)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和宣传影片,供各位玩家参考。
一、开发团队简介:
《大众网球》(Minna no Tennis)是《大众高尔夫》(Minna no Golf)系列的姐妹之作。而PSP版《大众网球:携带版》(Minna no Tennis Portable)则是SCE于2006年9月14日在PS2推出的《大众网球》(Minna no Tennis)为基础的后继新作版本。游戏将会继承PS2版的简单操作以及爽快的游戏特征,并加入众多新要素的全新版本。该作目前由SCE位于东京都港区的Clap Hanz Limited工作室制作。作为SCE旗下第一方开发阵营中的成员,其在PS3、PS2和PSP上都推出过很受欢迎的《大众高尔夫球》系列。而说起这家制作“《大众》系列”的团队组建于1998年4月,其拥有11年的休闲游戏开发经验,百万套级别销量的游戏足以说明她制作的是符合大众口味的作品。
二、游戏概要:
PSP掌机独占新作《大众网球:携带版》将会继承PS2版《大众网球》系列作的一冠风格。提供亲和的角色、简单的操作与轻松愉快的运动游戏体验。游戏中玩家将可选择 14 名以上不同类型与个性的各种 Q 版造型角色,在具备世界各国风格的十二个网球场中;以简单的操作进行激烈的网球对战,并可支持最多2至4名玩家同乐的对战游玩。
三、丰富的角色与装扮:
这次游戏提供众多角色选择中,还包括PS2版未曾登场的角色,这次公开的游戏角色包括运动万能的可爱女子大学生艾米以及行动为先的朝气少年帕恩;还包括从《大众高尔夫》跨刀而来的铃木与葛萝莉亚等等。不同的人物角色将有不同的属性;包括体型、力量、速度、技巧、时机掌握等等,所擅长的比赛方式也各有不同。此外游戏提供角色装扮要素,装饰也会超过300种以上。
四、丰富联机系统:
这次的运动休闲新作《大众网球:携带版》将可以利用PSP便捷无线对战机能。游戏提供了1对1以及2对2等对战模式,玩家可以与朋友们展开较量,由于各自使用主机展开游戏,玩家们可以解除以往一机多人的视觉限制,采用专用的画面角度,更能发挥玩家原有的实力。
五、丰富的比赛场景:
在比赛场地方面,包括:樱花之丘公园、阿罗哈海滩、阿尔卑斯高原、网球名校北高、中川河滨地……等不同风格的十二种真实与原创场地,除了景观上的差别之外,场地的地面材质也分为砂土地、硬质树脂与草地三种。
六、简单爽快的操作:
在PSP版《大众网球:携带版》中,玩家在击球时,对网球的反弹将会造成影响,因此玩家需视场地的种类来调整守备的位置。在操作方面,承袭了PSP《大众高尔夫:携带版》系列的简易风格,玩家可配合PSP小摇杆来操作角色的移动,并以不同的按键来击出不同类型的球。击球时并可使用小摇杆来控制飞行的方向,同时会根据击球的时机而产生不同的效果;包括以兔子符号来表示的提早打击、以乌龟符号来表示的延迟打击、以音符来表示的良好打击,以及以双音符表示的精准打击等等。
由PSP掌机独占的新作:《大众网球:携带版》目前预定2010年2月25日发售。游戏UMD版售价为4,980日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为3,800日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款休闲运动游戏。
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游戏名称:黑客时空:链接 / 黑客:链接 / 创世纪传说:链接 / 黑客时空//Link / 创世纪传说//Link 游戏原名:。hack//Link 英文名称:Dot Hack: Link(Zettai Houi Pack) 制作厂商:。hack Conglomerate / NBGI / BANDAI LABEL / CyberConnect2 代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC. 游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年03月04日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.hack.channel.or.jp/link/http://www.cc2.co.jp/hack_link/index.html
日本游戏发行商NBGI从2009年年初起就开始提供动画DVD版───《黑客时空:GU三部曲》的出租业务,而想必有幸获得其专属影像特典的玩家已经知道其中附送的预告片居然就是由PSP掌机独占的系列ARPG(动作角色扮演)最新作:《。hack//Link》(英文原名:《Dot Hack: Link》,中文正式译名:《黑客时空:链接》或《创世纪传说:链接》),新作目前预定2010年春季发售。而本作也号称将会是系列的集大成之作,很可能代表着系列的终结,系列FANS千万不要错过。
一、“《。hack》(黑客时空)”系列简介:
《。hack》(中文译名为《黑客时空》)由空架的网络游戏世界“The World”中各类变异的出现作为整个游戏的主线,早在PS2上的作品便以其独特的世界观吸引了一大批玩家,其后推出了动画、小说之类的周边。各代中的登场人物都有着一定的联系,在“The World”这个虚拟的游戏世界中展开不同的冒险之旅。
而系列是2002年以PS2版游戏为起点,并朝向动画、小说与漫画等多种创作媒体发展的跨媒体项目作品,至今已推出13个系列超过20款相关联作品。本次所推出的PSP独占新作:《黑客时空:链接》(。hack//Link)目前则由曾开发过《火影忍者》系列而闻名的CyberConnect2工作室接手开发。PSP版新作也是《。hack》系列作第9款游戏作品,还是该系列首款登陆掌机平台的作品,同时也是集系列作之大成的完结篇,所有登场角色将全数登场,彻底解开《The World》世界一切的谜团。
※附PS2日版《黑客时空》(Dot Hack)系列历代发售时间表: 1.《。hack//Kansen Kakudai Vol.1》2002年6月2日发售; 2.《。hack//Akushou Heni Vol.2》2002年9月19日发售; 3.《。hack//Shinshoku Osen Vol.3》2002年12月12日发售; 4.《。hack//Zettai Houi Vol.4》2003年4月10日发售; 5.《。hack//Fragment》2005年11月23日发售; 6.《。hack//G.U. Vol.1: Saitan》2006年5月18日发售; 7.《。hack//G.U. Vol.2: Kimi Omou Koe》2006年8月28日发售; 8.《。hack//G.U. Vol.3: Aruku Youna Hayasa de》2007年1月8日发售。
二、游戏概要:
PSP独占新作:《黑客时空:链接》(。hack//Link)是以经过2次升级改版的虚构在线游戏《The World R: X》为主轴,叙述男主角九龙时郎,因为转学生女主角天城彩花交给他的神秘黑色光盘,而被卷入了时空漩涡中,来到《The World R: X》的世界,与凯特、长谷雄、司、艾伯塔雷欧等传奇角色一同冒险。
三、故事主轴:
本作主角是热爱游戏的初二学生九龙时郎,他对一成不变的日常生活感到乏味,想要在游戏的世界中成为一名勇者。女主角名为天城彩花,与时郎是同一个班级的少女转学生,将上面写有“RX”字样的黑色CD光碟交给时郎,拥有能够突然在时郎面前出现的神秘能力。本作的故事会以漫画的形式展开,在冒险的空档会插入以漫画框格方式来表现的事件,而这些事件将会陆续揭开过去系列中尚未揭晓的谜团,而且还会描述未曾提及的另一面故事。另外,因为《黑客时空:链接》是一款能够轻松了解每个系列作品的内容还有其间关系的作品,所以就算是没有接触过该系列的玩家,也可以放松心情来体验本作的精彩故事。游戏号称将揭开系列的所有谜团。
四、登场角色介绍:
此次在PSP独占新作:《黑客时空:链接》(。hack//Link)中总计会有100位以上历代《黑客时空》系列的角色登场,不仅如此,这些登场作品不仅限于游戏、动画还有遍及电视动画、小说和漫画,可以说所有领域的作品都会选出来参展。游戏中光是能够成为同伴一起战斗的角色33位以上。和主人以一起展开冒险的同伴们也多达30人之多,而且都是系统作品中的人气角色,还包括能够让FANS为之感动的人物。另外神秘组织“命运”在故事中与主角时郎敌对的角色也有四名之多,他们都使用非常夸张的武器。
1.九龙时郎(配音:三瓶由布子):
简介:本作的主人公,一名中学2年级的阳光少年,某一天受到神秘转校生天城彩花的黑色CD光碟影响而被传送到了游戏世界之中……
2.天城彩花(配音:小清水亚美):
简介:登场的女主人公,是指引时郎的神秘转校生,非常强气的性格,学习成绩优秀,体育全能,至于她为什么要把时郎传送到游戏世界中就不得而知了。
3.阿尔比雷奥(配音:小野大辅):
简介:小说《。hack//Al buster》的主人公,以传说中的神枪“沃塔”作为武器。
4.奥尔加(配音:增谷康纪):
简介:游戏《。hack//》中登场的剑士,被成为“沧海的奥尔加”,也是凯特的朋友。
5.凯特(配音:相田鞘香):
简介:游戏《。hack//》中的主人公,以敏锐的动作而闻名的双剑士。
6.巴尔姆克(配音:桧山修之):
简介:游戏《。hack//》中登场的剑士,被成为“苍天的巴尔姆克”,有着非常正直的性格。
7.法兰克罗斯(配音:浅野真澄):
简介:一直在背后支持凯特的重剑士,有着忽冷忽热让人琢磨不透的奇怪性格。
8.米斯特拉尔(配音:夏本温子):
简介:游戏《。hack//》中登场的咒文师,性格天真烂漫,喜欢收集各种小首饰品。
9.银汉(配音:千叶一伸):
简介:动画《。hack//SIGN》中登场的剑士,正义感超强,发誓效忠于昴。
10.昴(配音:名冢佳织):
简介:动画《。hack//SIGN》中登场的重斧士,待人非常温柔,一直支持着司。
11.司(配音:斋贺水树):
简介:动画《。hack//SIGN》中的主人公,咒文师,在“The Wrold”的世界中失去了意识。
12.密密尔(配音:丰口惠):
简介:动画《。hack//SIGN》中登场的重剑士,非常朝气的性格深得玩家们的喜爱。
这次的《Link》链接篇可以说是“《。hack//》”系列的完结篇了,相对于前作种种扑朔迷离的剧情猜测,各位玩家一定能通过这些人物关系在《Link》中找到一个满意的答案。
五、游戏特色:
1.其中操作流程:
PSP版《黑客时空:链接》的基本流程与PS2《黑客时空》系列作大相径庭,基本都是与同伴一起进入迷宫,并与敌人展开激烈的战斗。不过在新作《黑客时空:链接》中我方角色会分成两支队伍来行动,战斗部分的动作、演出感觉上更贴近格斗游戏,这两点则是与前作截然不同的地方。虽然本作会变得更讲究动作性,不过操作方式相当简单,因此不擅长动作游戏的玩家也不需要过于担心。在游戏中,与同伴的联手非常重要,当时郎将敌人击飞到远处时,同伴就会提出继续追击的建议,这时只要同意伙伴的建议就会展开追击。
2.组队冒险,乐趣多多:
在PSP版《黑客时空:链接》中由于同伴很多,所以组队系统会大幅度简化,选择一个同伴加入队伍即可。这名同伴会由Al的行动方针下达多种不同战术,而且根据同伴不同的性格,在战斗中的表现也会不同,例如有些角色的性格非常豪爽,他就会义无反顾地和敌人硬磕……所以在选择同伴时还得多多考虑哦。
3.适用“BREAK系统”吹飞敌人:
在《黑客时空:链接》中的战斗系统总共分为三个大部分,普通攻击对敌人造成的伤害微乎其微,在敌人血槽下方表示的“BREAK槽”便是战斗最为关键的地方,首先运用普通攻击和连续技把敌人“BREAK 槽”打穿,之后就可以把敌人打成硬直姿状态,接下来就可以选择挑空或者吹飞了。而当把敌人浮空之后,再按住“L键”即可进入爽快的追击模式。或者与同伴全合破防敌人,之后也可以进入华丽的追击模式。
4.与同伴们之间产生共鸣的能力设定:
主人公九龙时郎拥有一种特殊能力,在组队的同时,和其他同伴的能力会产生互补的作用,所以在选择同伴时不仅要考虑到他们的个性,也要优先选择带有强力技能的同伴。在游戏中提升HP、增加攻击力和HP回复这类技能通常是玩家们的不二选择。
5.华丽的追击系统:
当进入游戏的追击模式后,在屏幕下方会出现“时间槽”,此时对应黄色箭头与“时间槽”准确地按下按键便能多追打一下。可以说“追击系统”才能对敌人造成真正意义上的伤害,而且把敌人的HP削弱到0后还能使用终结技,除了有魄力的演出效果外还能获得额外的经验值奖励等等,如何活用追击系统不仅影响着战斗难度,同时还关系到角色的能力加成等等。
6.必杀技系统:
在PSP版《黑客时空:链接》的追击过程中,如果屏幕右侧的“必杀槽”处于MAX的状态,玩家就可以使用威力巨大的必杀技了。必杀技能不仅是游戏中攻击力最大的招式,而且会配有华丽的动画版CUT in演出效果,搭配不同的同伴都会有不同的演出效果,有些演出效果还非常搞笑。此时如果当必杀槽处于MAX状态时,屏幕上方就会多出必杀技启动按键。在发动必杀技时,也会有不同的同伴客串出场。发动必杀技后出现的计时槽,对应的指针要停留在红色区域才能再次发动必杀技。
由PSP掌机独占的奇幻式动作ARPG新作:《黑客时空:链接》(。hack//Link)目前预定2010年3月4日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢《。hack》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款掌机独占游戏。
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游戏名称:但丁的地狱 / 但丁的地狱:神曲地狱篇 / 但丁地狱 / 但丁之地狱 / 但丁的地狱之旅 / 神曲:地狱篇 / 但丁神曲:地狱篇 英文名称:Dante\'s Inferno(Dante\'s Inferno: Shinkyoku Jigoku-Hen) 制作厂商:A2M / Visceral Games(EA Redwood Shores) 代理发行:Electronic Arts Inc. 游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 语言版本:英文(欧版) 发行日期:2010年02月26日(PSP欧版) 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.dantesinferno.com/home.action
一、不朽名著:
大约在700年前,意大利著名诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)创作了一本不朽名著───《神曲》(Divina Commedia),其寓意为:神来之曲,由神灵的帮助而谱写的歌曲,形容曲调旋律非常优美动人。全诗共分三部,每部33篇,而这本诗集整合了圣经与意大利民间传说,但丁第一人称的口吻描述了自己进入地狱寻找爱人比阿特丽斯(Beatrice)的故事。
二、改编自名著:
《神曲》(Divina Commedia)这本诗集不仅被视为有史以来最伟大的著作之一,是奠定西方世界地狱和涤罪当代概念的精彩文学巨作,她也深深的影响了后世的众多大文豪。现在她将会影响到一个新的媒体,在电子艺界EA新作───《但丁的地狱》(Dante\'s Inferno)又译为《神曲:地狱篇》中,将为游戏动作玩家们带来一段史诗般的新旅程。从标题中我们可以判断的是EA应该会按照原作一样准备出三部曲系列,分别为《地狱篇》、《炼狱篇》以及《天堂篇》。而第一部也将按原著一样,引领玩家进入九层的地狱展开惊异之旅───凌波炼狱(Limbo)、淫欲(Lust)、贪吃(Gluttony)、贪婪(Greed)、愤怒(Anger)、异端(Heresy)、暴力(Violence)、欺骗(Fraud)以及背叛(Treachery)等。玩家在游戏中将扮演但丁,为了营救他最爱的比阿特丽斯而奋战,与意想不到的各种妖魔交手。游戏目前预定2010年2月份在北美地区发售,将同步推出PS3、XBOX360和PSP等三种版本。
三、“但丁的地狱之旅”:
来自EA Redwood Shores(现在的Visceral Games)工作室的执行制作人强纳森·奈特(Jonathan Knight)表示:“意大利诗人但丁·阿利吉耶里在其原著中对九重地狱的深入描写相当于为他们事先画好了地图,地狱的九重结构刚好转化为游戏中的各个关卡。从地狱之门开始,到最后第九重地狱里与最终BOSS头目战斗。对自己犯下罪过之人会进入前5重地狱,对他人犯下罪过则是进入后4重地狱,将会受到残酷的惩罚。而但丁在其原著中描述的一些标志性的地方都会在游戏中看到,例如冥河与冰封之湖等。”其实本作的很多场景都是根据《神曲》原著中的描绘所设计的,充满了史诗感,这些原画设定将由著名的画家Wayne Barlow绘制,从而也确保了本作场景的恢宏大气。
四、游戏试玩版:
而美国电子艺界EA日前也正式宣布:《但丁的地狱》(Dante\'s Inferno)将会推出PS3与XBOX360的“死神特别版”。在这个“死神特别版”中,除了游戏软件外,还将收录设计师评注、画家Wayne Barlowe数码画册、游戏配乐、数码版《但丁的地狱》的Longfellow翻译本、《但丁的地狱》动画电影精彩预告影片,以及特制游戏服装下载代码等。EA Redwood Shores(现在的Visceral Games)工作室也同时宣布,欧美地区的玩家可在2009年12月24日,通过Xbox Live和PlayStation Network网络下载《但丁的地狱》“地狱之门”的试玩版。
五、忠于原著:
《神曲》中提到的多数角色都会在本作中出现,例如但丁、维吉尔和比阿特丽斯等,还有一原创角色加入。从角色到怪物,将会忠实于原著。但在情节方面根据游戏的需要进行了大量的改动。原著中的很多对话都会成为本作的台词,但是从原来的1.4万行对话中大幅删减成一些阐述剧情的关键语句。另外大反派路西法的戏份也会被大大增加。制作人表示,虽然在原著中就可以感觉到他的影响力贯穿了九重地狱,但是对其着墨不多。为了给但丁创造更形象鲜明的对手,本作中为路西法设计了更多的情节。另外,为了让但丁更加性格饱满,游戏中也增添了但丁的背景故事,例如原著中经常提到的花冠,以及一些与真实历史有关的情节,比如他当士兵时参与的意大利内战。开发团队试图将但丁打造成一个反英雄型角色,一个充满缺陷与罪恶的人,同时又是一名神圣的战士。
六、故事背景:
新作《但丁的地狱》从1191年的意大利某地开始,但丁正从远征中归来,途中经过一个茂密的森林。但丁拿着一幅挂毯和针线,开始将挂毯缝到自己的身上。就在此时,挂毯似乎活了过来,好像在描述但丁于战争中所犯下的残酷杀戮行为。之后是但丁与死神战斗并获得胜利,夺走了死神之镰,接着是通过动画回忆了痛苦的往事:在那段快乐的日子里,但丁回到家,他正要与未婚妻比阿特丽斯结婚,然而当他打开家门,却发现仆人已经遭到杀害。但丁冲向后院,发现比阿特丽斯半裸着身子倒在血泊中,她的灵魂正脱离身体,并想要告诉但丁所发生的一切,然而此时大反派路西法却在这个时候出现,将比阿特丽斯的灵魂拖往地狱,故事就是从这个时候开始……
在本作中,但丁将面对自己过去犯下的罪,同时打倒所有阻止他寻找比阿特丽斯的恶魔。每次进入一重新的地狱,织在他身上的挂毯就会呈现出一段回忆其自身罪恶的片段,让玩家了解但丁的过去,游戏最终将会从拯救比阿特丽斯的任务变成但丁本身的救赎之旅。
七、开发阵容:
《但丁的地狱》的开发团队阵容也非常强大,虽然原著作《神曲》之前已经被CAPCOM的《鬼泣》所借鉴过,而这次开发团队则是直接根据原著制作,游戏由EA Redwood Shores工作室开发,此前他们的作品是《死亡空间》,本作邀请到了获得奥斯卡提名的剧本作家撰写剧本,而开发团队成员中也有少从索尼Santa Monica挖过来的前《战神II》开发人员,这也是本作与“《战神》系列”的感觉十分相似的主要原因。
八、游戏系统介绍:
1.攻击武器:
本作中玩家的主要武器就是从死神手上抢来的镰刀,使用死神之镰攻击给人的感觉有点像《战神》中奎托斯的混沌之刃,分为轻重两种基本攻击方式,战斗的节奏极快。而且与混沌之刃一样,朝远处的敌人攻击时,镰刀会伸长。玩家也可以抓住敌人发动连续技。无论是攻击还是防守都可以提升连续技槽,将敌人打到一定程度之后,其头顶上会冒出QTE按键提示,这时候就可以发动终结技。攻击时但丁可以使用镰刀短暂漂浮在空中,可以通过二段跳进入更高的区域。但丁也有魔法可以使用,用方向键可以选择魔法,例如横扫一切的十字架轰炸,或者灵魂能量形成的大飓风等。
2.可以驾驭巨兽:
在《但丁的地狱》中,玩家可以惩罚受罪的灵魂,也可以选择拯救他们。拯救灵魂时会进入一段QTE画面,根据画面中的按键提示操作成功的话,就可以成功拯救苦难的灵魂。无论是惩罚还是拯救都会获得奖励,这些奖励以灵魂点数计算,惩罚灵魂只会获得1000点,而将其拯救则可以获得2000点。本作的另外一个有趣系统与PS3《战神III》中的驭怪系统相似,某些敌人会驾驭着巨大的怪兽而来,只要将骑乘者干掉,就可以自己乘坐怪兽战斗。玩家可以通过按键控制怪兽喷火,或者用蹄子猛击,而游戏也与“《战神》系列”一样,玩家可以用残酷的手段终结敌人。
九、游戏试玩报告:
《但丁的地狱》的第一关叫做Limbo,在此之前还有一个教学关,讲述但丁进入地狱的原因。他在寻找他未婚妻子比阿特丽斯,同时也讲述了但丁获得其巨型镰刀(即死神之镰)武器的经过。在教学关中,玩家将指引但丁与死神作战,最终打败他并取得他的武器。本作中的但丁显然比原著中的更为剽悍而邪恶,获得镰刀后,也就得到了相应的能力,他拥有复杂的连续技,将一些轻重攻击技和空中跳跃能力结合,让但丁成为一个杀戮机器。
镰刀并非但丁唯一的武器,玩家可以放出魔法,还有一个神圣十字架可以向敌人放出正义能量波。他还可以驯服以及坐到巨大的怪物身上。坐在活船Charon(将亡魂渡过河流带到地狱的船夫)上渡过了Archeron河流后,但丁碰到了一个被骑乘者控制的巨兽。将地面上的其他敌人打败,让巨兽的能力降低后,但丁爬到了它的背上,进入一段QTE战斗状态,玩家要根据屏幕提示按键才能将骑乘者打倒,然后这只巨兽就交由玩家来控制了。可以利用它扫荡周围的一大片敌人,喷火或者将它们的头咬掉。
随着游戏的进行,敌人将会越来越强。在Limbo关卡,可以看到骷髅怪以及长着巨角和巨剑的巨大恶魔,还有在空中飞翔的哈耳皮埃一样的怪物,以及前面提到的由弯刀组成的婴孩。据制作人表示,这种恐怖诡异的婴孩有其宗教历史依据,据说是未受洗礼就夭折的婴孩也有可能进入地狱边境。在游戏过程中,但丁经常会碰到一些祈求将他们从地狱的痛苦中解救的灵魂。我们可以选择惩罚或者解救这些灵魂,不管是如何选择,都会进入一段QTE事件,如果成功就会获得金钱奖励,可以用来升级但丁的武器和能力。制作人介绍,解救灵魂的迷你游戏难度更高,也会获得更丰厚的奖励。
《但丁的地狱》次世代版目前由Visceral Games工作室(前EA Redwood Shores工作室)以及游戏制作人强纳森·奈特联手开发。该工作室的设计师们曾参与过《死亡空间》等游戏的制作。游戏的PSP版则由A2M开发制作。该工作室的代表作有《雇佣兵2:战火纷飞》、《蜘蛛侠:敌友难辨》等。《但丁的地狱》将会推出XBOX 360、PS3和PSP等在内的多个版本,游戏目前预定于2010年2月份在北美地区发售,有喜欢动作类游戏的玩家千万不可错过本作。
{FY/FY}

游戏名称:寂静岭:破碎的记忆 / 沉默之丘:破碎的记忆 英文名称:Silent Hill: Shattered Memories 制作厂商:Climax Group 代理发行:KONAMI Digital Entertainment GmbH 游戏类型:A·AVG - Action + Adventage Game(动作+冒险游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Nintendo Wii 语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文等/含伍国语言(欧版) 发行日期:2010年02月26日(PSP欧版) 官方网站:http://www.konami.com/games/shsm/
恐怖动作冒险A·AVG新作《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)由美国KONAMI(科乐美软件)公司制作发行,由Climax Studios工作室负责开发,游戏对应PS2、PSP和Wii平台,目前预定2009年冬季推出。这也是《寂静岭》系列第二款登陆PSP掌机和Wii平台的作品。游戏将以1999年1月31日在Play Station推出的初代《寂静岭》(Silent Hill)为基础所重新制作,游戏中玩家将再次随着哈利·梅森(Harry Mason)的脚步来到一切故事开端的寂静岭小镇,寻找在一场神秘车祸中失踪的女儿雪柔·梅森(Cheryl Mason)。而游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了最新的宣传影片与部分画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现,供各位玩家参考。
一、系列梗概:
《寂静岭》(Silent Hill)是一款著名的恐怖生存冒险A·AVG游戏,由KONAMI制作发行。前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。《寂静岭》由KONAMI公司于1999年开始发行第一作。游戏注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件……
二、背景设定:
根据游戏中设定,“寂静岭”位于美国托卢卡湖边的,是一个被森林环绕的宁静小镇。还是一个渡假、疗养的胜地。该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,小镇因此长时间无人居住。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(BrookhavenHospital)。1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次被遗弃。19世纪50年代,另一批拓荒者在寂静岭发现了煤炭储藏,寂静岭又一次繁荣起来。南北战争期间,此地被作为战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。到了现代,镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体,这一团体四处散布自己的末世论,主张用活人献祭的方法复活“神灵”,还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。
三、系统特色:
此次的PS2、PSP和Wii版《寂静岭:破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories)将仍交由曾制作过《寂静岭:起源》(Silent Hill: Origins)的英国伦敦Climax Studios 工作室负责开发(代表作有PC平台动作冒险游戏《霸王》(Overlord)系列)。虽然是以初代《寂静岭》为基础,不过内容部分将大幅翻新,让玩家从多方面来体验与原作不同的玩法。来看看各个版本的新增要素:
1.PSP版特色:
《寂静岭:破碎的记忆》游戏将针对 PSP 携带游玩的特性来强化摄影机视点系统以及操控方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索,并加入以往系列作中所未曾出现过、令人毛骨悚然的新视觉效果。游戏加入全新的“心理侧写系统”(Psych Profile System),将根据玩家的行为来决定游戏展开的方式,像是如何与某些角色遭遇、会看到哪些场面等形形色色的变化等。
2.Wii版特色:
而在Wii 版中,游戏也会充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实。玩家将会以Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往的作品。
而据本作的制作人Tomm Hulett透露:Wii版不会完全遵循初代PS版原作的剧情路线,而是会采用更为出人意料的模式,玩家将被给予更多的选择权。换句话说,游戏的自由度会比以前高一些。主角将扮演多重身份,很多事也不必再按照固定的顺序来完成,故事的发展方向会变得更丰富。Wii版不会让玩家还像以前那样操纵Harry Mason走进寂静岭,经历的剧情也不相同。
四、故事大纲:
新作《寂静岭:破碎的记忆》故事描述了主人公哈利·梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Cheryl)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的答案。但整个世界仿佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。
五、登场角色简介:
1.哈洛德───哈利·梅森(Harry Mason):
本作主角。职业是小说家。在妻子去世后,非常溺爱唯一的家庭成员雪柔。而为了寻找失踪的雪柔而在小镇上四处奔波。
2.雪柔·梅森(Cheryl Mason):
哈利的养女。在还是婴儿时被丢弃在快速道路边,被路过的梅森夫妇收养。提议要父亲带她到寂静岭旅行。真面目是爱丽莎·吉雷斯比的分身。
3.席柏·班奈特(Cybil Bennett):
从邻镇来到寂静岭的警察。游戏中途被异型生物寄生而攻击哈利。依玩家的选择会从小镇生还,但是在接续一代故事的三代并没有提到她的后续,而成为生死不明的状态。
本次预定推出的动作冒险新作《寂静岭:破碎的记忆》目前预定2009年11月份在北美地区发售。游戏预计将会推出包括:PS2、PSP和Wii和版本。另外,开发商KONAMI还表示,介时将会同步推出本作的原声大碟,而游戏目前也已正式接受预定,提前订购游戏的玩家将会得到一张包含《寂静岭》系列18个经典曲目的原声大碟。喜欢《寂静岭》系列游戏的玩家不可错过本作。
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游戏名称:装甲核心:最后的佣兵携带版 / 装甲核心:最后的佣兵便携版 / 机战佣兵:最终的佣兵携带版 日文名称:アーマード·コア ラストレイヴン ポータブル(特典設定資料集「アーマード·コア クロニクル アートワークス」付き) 英文名称:Armored Core: Last Raven Portable 制作厂商:From Software,Inc. 代理发行:From Software,Inc. 游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年03月04日(木曜日/星期四) 参考价格:3,990日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.armoredcore.net/aclrp/
日本From Software公司制作、发行,预定2010年春季发售。移植自2005年8月份在PS2平台发售的《装甲核心:最后的佣兵》(Armored Core: Last Raven)同名版,面向PSP掌机推出的经典机器人动作游戏:《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)。目前游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了本作的部分宣传影片与最新画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。
一、系列梗概:
《装甲核心》(Armored Core),是日本FROM SOFTWARE公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏。自2001年11月5日在PS上发售的第一作起,至今已在PS2、PS3、XBOX360等主机上推出了多部正统续作和相关资料片。而系列也在PSP掌机上推出了两部作品。纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的AC机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可,同时游戏中标榜的超高自由度的改装系统,以及丰富的对战乐趣都让玩家津津乐道。
二、游戏概要:
原作《装甲核心:最后的佣兵》是2005年8月4日于PS2上推出的最后一款系列之作。除继承以往作品的机器人动作战斗要素之外,还加入“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择来主导游戏剧情。通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限时内最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作要来的少,但却可以在短时间内重复地游玩,体验变化多端的游戏剧情。
三、游戏特色:
1.激战24小时,最后的佣兵登场!
在奠定3D机器人格斗游戏风格的《装甲核心》后,如今号称系列的最后作品───《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)也即将在PSP掌机上诞生!在新作之中,不但继承了系列作品里,可以细部微调机体的最大特征,而且还大幅地追加了全新的剧情!距离最后的大战已没有多余的时间了,最后仅剩下的24小时里,在各自赌上生命的战役之中,各位玩家能否顺利地存活下来呢?
2.可自由组装,刺激的超高速战斗!
在PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》可使用的机体零件高达500种以上,而其中追加的高性能新零件则有20种以上。通过这些零件无论是要组装出火力强大的移动坦克型、攻守平衡的基本型、极度轻量化的高速机动型的机器人,都可自由抉择并找出最适合的机器人!此外,除叙述主要剧情的一般任务模式之外,游戏中还有“VR竞技场模式”!在此模式下,玩家可以和其它的30名高手战斗,一方面赚取改机体的资金同时争夺世界排名。
3.时间限制下的紧张感,高自由度的剧情张力!
《装甲核心:最后的佣兵携带版》的最大特点,就是采用在一定时间内的“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择可以自由描绘游戏剧情。而通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限定时间内,玩家最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作品要来的少,但可以在短时间内重复地游戏,并能体验到变化多端的剧情!
4.新系统,具有战略性的部位破坏系统!
系列作中所导入的“部位破坏系统”,是指通过集中火力攻击特定部位(头、核心、腕、脚),即可有效率地先将其破坏的系统。为何要导入此系统呢?这就是要让战斗更具有策略性。举例来说,若敌人右手的武器更具威胁,或是使用着超高性能的零件,玩家若先将其破坏掉,即可让自己处于优势并掌握战斗的流程。而破坏又分为一次破坏及二次破坏等两个阶段,在一次破坏时,机体零件会冒出白烟(可修复);而二次破坏时则零件会炸爆而消失(需重新购买)。此外,若玩家想更快速结束战斗,则可以全力攻击核心部分,达到迅速消灭敌人的目的。
四、移植版新要素:
1.强化的画面演出效果:
PSP移植新作将会承袭原PS2版的内容与系统并追加丰富新要素,包括支持PSP的16:9宽屏幕显示、提供完整按键自订功能、改良的菜单操作接口、收录更多机甲零件等,同时PSP版还可继承《装甲核心3》与《寂静前线》的存档。
2.可使用Ad hoc进行通信对战:
续《装甲核心:寂静前线携带版》之后,《装甲核心:最后的佣兵携带版》依然对应Ad hoc通信对战。无论何时何地,玩家都可以轻松与竞争者们一决雌雄。对战最多支持四人同时联机,模式有1对1,团队战以及混战等。
3.数据安装系统:
玩家可以选择将《装甲核心:最后的佣兵携带版》的部分数据安装到记忆棒中,可以减少读取时间,获得更快适的游戏体验。
4.存档继承功能:
另外《装甲核心:最后的佣兵携带版》可以继承2009年7月30日发售的《装甲核心3:携带版》存档。所持部件,金钱(原来的十分之一)将会被继承下来。此外本作存档还对应2009年11月19日份发售的作品《装甲核心:寂静前线携带版》。
PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2010年3月4日发售,游戏售价为3,990日元(含税价)。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
{FY/FY}

游戏名称:真·三国无双:联合突袭2 / 真·三国无双:联合作战2 / 真·三国无双:连袂出击2 / 真·三国无双:Multi Raid 2 / 真·三国无双:打击力量2 / 王朝武士:雷霆战警2 日文名称:真·三國無双 Multi Raid 2(真·三國無双 マルチレイド 2) 英文名称:Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2(Dynasty Warriors : Strike Force 2) 制作厂商:Omega Force(ω-Force) 代理发行:KOEI CO,LTD. 游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年03月11日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://www.gamecity.ne.jp/musoumr2/
之前曾经为玩家们介绍,据日本光荣(KOEI)公司宣布表示,将预定于2010年春季在PSP掌机上推出一款“无双”系列动作新作《真·三国无双:联合突袭2》(Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2),至于确实的发售日期与价格目前则都还未定;如今光荣公司正式宣布,新作目前预定2010年春季发售,同时官方还公布新参战武将与新系统要素供各位玩家参考。
一、游戏概要:
PSP新作:《真·三国无双:联合突袭2》(Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2)是日本光荣公司于2009年2月26日所推出的《真·三国无双:联合突袭》最新续篇游戏。玩家在游戏中将化身为一名三国时代的英雄,为了打倒为实现自己邪恶野心而复活的“始皇帝”而再度投身这场战局之中。
二、系统介绍:
在新作《真·三国无双:联合突袭2》中,除了增加玩家操作角色之外,另外在动作与成长系统部份也都加以强化并搭载许多新增要素登场,例如像是消费一定量的觉醒量表之后,就可以新获得的威力升级系统───“武器Over Drive”,玩家们只要执行这个指令,就可以在一定时间内让武器巨大化并发出惊人光辉。
如果此时不但武器攻击力与攻击范围提升,而且还可以使用武器本身的特别攻击,并封印敌人包括攻击反弹、受到攻击后爆发或是完全不受攻击伤害等特殊能力以及给予重大伤害等等,可以说是玩家对抗巨大生物或是妖兽、兵器等拥有特殊能力的敌人最强的力量招式!
三、登场角色:
而在新登场角色方面,本次官方也特地公布了包括大乔与姜维在内两名武将。其中大乔是乔玄之女,孙策之妻,与妹妹小乔同为天下知名美女,并称为“二乔”,其容貌国色天香,沉鱼落雁,虽然本来是个不喜欢斗争的沉稳女性,不过为了跟随丈夫孙策一起上战场,因此激励胆小的自己不断努力,使用武器为双手各一支短杖的“双杖”。
姜维,字伯约,是继承龙之路的麒麟儿,也是个忠孝兼备的诚实年轻人。虽然原本隶属于魏国,但却臣服在北伐的诸葛亮的计略之下而投靠蜀国,并对诸葛亮心悦诚服,更以诸葛亮的后继者身份继承其遗志继续北伐大业。也因为他这份率直与强烈的责任感,因此一直苦苦支撑着日暮西山的蜀国,使用武器为两端都有刀刃的“两刃枪”。
四、登场魔兽:
而在本作登场魔兽方面,除了有由“始皇帝”召唤而来的巨大生物“真·天禄”之外,还有同样由“始皇帝”召唤而来的“真·辟邪”等。其中“真·天禄”原本虽然是神兽,却因为“始皇帝”的妖力而成为无双武将们的敌人,并以其强大的力量袭击而来。拥有巨大的翅膀,可以在天空高速飞行的牠,能够使用各种操纵自然的特殊攻击。
附带一提,据说董卓所设置的巨大兵器“天禄”就是以它的传说为基础所制作的。至于“真·辟邪”,则是同样原本为神兽,但却屈服在“始皇帝”的妖力而成为无双武将敌人的巨大魔兽。有着狮子一般巨大身躯,能够使用火焰将一切烧灭殆尽,同样据说由董卓架设在虎牢关的巨大兵器“辟邪”就是以此作为模板所制作的!
此次由PSP限时独占的《真·三国无双:联合突袭2》可以说是代表了光荣最有诚意的一款新作,游戏不同于以往系列作单人对抗敌方大军的“一骑当千”那种单打独斗的玩法,本作将改采“攻城略地”玩法,让玩家通过联机合作方式共同攻打固若金汤的城池。新作目前预定2010年3月11日发售,游戏售价为5,040日元(含税价)对于喜欢《真·三国无双》系列和动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。
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游戏名称:绝对英雄改造计划 / 绝对天骄改造计划 日文名称:絶対ヒーロー改造計画 英文名称:Zettai Hero Kaizou Keikaku(Limited Edition) 制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC. 游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2010年03月11日(木曜日/星期四) 参考价格:通常版6,090日元 参考价格:限定版8,190日元 官方网站:http://www.hdbbt.com/http://nippon1.jp/consumer/hero/http://nippon1.jp/titlelineup/psp_hero.html
日本一(NIPPON ICHI SOFTWARE)公司制作、发行,预定2010年春季发售,由PSP掌机独占。由著名SRPG“《魔界战记》系列”的小组制作,是准备打造成新的招牌系列的原创迷宫型RPG角色扮演新作:《绝对英雄改造计划》(Zettai Hero Kaizou Keikaku)。本作的最大特色就是:让主人公由一个普通人摇身一变成为了拯救世界的英雄,玩家只需要通过在身体各个部位装备上各种各样的组件来进行强化即可实现。而游戏中的迷宫也不是一成不变的,而是会随着玩家每次进入都改变一起布局。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。
一、游戏概要───发挥恶搞创意:
在玩家等待了一年多的时间里,“《魔界战记》系列”的正统续作迟迟不现身,开发小组的葫芦里到底卖的是什么药?估计很多FANS都有这样的疑惑。近期,由原班人马打造的完全新作───《绝对英雄改造计划》(Zettai Hero Kaizou Keikaku)终于和玩家见面,游戏不仅继承了“《魔界战记》系列”的众多经典搞笑的要素,还进一步打破传统、作出了更多无厘头的创新。本次就让我们彻底了解一下这款新作吧!
二、登场角色───很弱的主角才是亮点:
1.男主角───名字可由玩家自定:
简介:从懦弱、战战兢兢的表情就可以看出,主角是个再胆小不过的普通人。只想一直过着平静生活的他,生活中总是不知如何拒绝他人,什么事情都自己一个人揽下来,是个十足的烂好人。靠自己去拯救地球,这种事情他也不敢想。
2.女主角───艾托兰泽:
简介:本作的女主角艾托兰泽是训练员所的训练员,她将负责将主角培养成能够独当一面的大英雄。除了训练,艾托兰泽平时还会搜集一些奇怪的情报提供给男主角(玩家)。说起来,她本人其实也不是那么可靠,粗枝大叶的性格有时还会给男主角帮倒忙呢。
3.男主角的一家人───爸爸光雄、妈妈杏子和妹妹绪子:
简介:虽说通常拯救世界的英雄总是有美女相伴,但是在本作中支持男主角不断战斗下去的却是自己的家人。此次男主角的爸爸光雄、妈妈杏子和妹妹绪子也将依次登场。他们不仅会在剧情里出现,战斗时也会以特殊的方式支援男主角的哦。
4.其他配角───1文字彼洛彦:

