日本著名的游戏制作人青沼英二在最近接受IGN记者的采访时谈到了运行于N64平台上的《塞尔达传说:时之笛》移植Wii平台的可能性问题,青沼英二表示若能在原作上继续突破并且创造新的游戏体验的话,《塞尔达传说:时之笛》很有移植Wii平台的可能性。
青沼英二说:“有时我会接到想要在Wii上玩《时之笛》的请愿,这些愿望大多是要求我们通过Wii的特性将游戏再重制一次。但对于重制我有着不同的想法,因为要考虑到原作所承载的历史,比如当时人们之所以要选择我们的主机、游戏,以及他们为何做出决定要玩《时之笛》,游戏最终带给了他们什么样的体验和感受。所以,所有希望我们在一个当今或是未来的主机平台上重制这款游戏的想法,归根结底都是因为他们想要重温对游戏产生过的情感。每当考虑到这一点,我就觉得重制游戏是无论如何也不能破坏曾经有过的感受的。”
他继续补充道:“另外,一些创新也是非常有必要的。仅仅通过操作上的改变是不够的,我说的是一种真正意义上的突破。在完整展现经典的基础上同时也能让玩家感到新的不同,要做到这一点可不容易。这就是我们讨论下来的结果,现状促使我对重制过去的塞尔达作品不是太积极。不过如果要是有了真正的灵感,既能不破坏经典作品的情感,又能实现某些伟大的革新的话,那么也许我们会进一步考虑这个问题的。”
