冲击系统公布 《公主同盟:圣剑武勇传》

冲击系统公布 《公主同盟:圣剑武勇传》

·PChome原创·作者:PChome编辑部

预定于12月3日发售的NDS游戏《公主同盟:圣剑武勇传》公布了最新的战斗系统情报,《公主同盟:圣剑武勇传》曾于2007年于手机平台上推出过,而这次将会重新制作并且以新的形态在NDS平台上推出。该游戏以原作中的故事为背景基础,以“如果”的形式展开外传性质的独特剧情。

在最新的战斗系统情报中,Sting官方公开了有关令敌方单位“眩晕”的“冲击攻击”系统详细情报。在双方的战斗中,具有强弱反差关系的双方单位进行战斗的时候,将可触发“冲击攻击”现象,并采取先制攻击来令敌人眩晕并处于不利状态,让己军处于优势情况。

受到了冲击攻击的单位将会出现“不能移动”、“被攻击的时候,会产生先制攻击而受到更大的伤害”、“被攻击的时候,对方的武器相性会被判定为有利”等非常有效的效果。

猎人向石像攻击的话会因相克状态而无法造成伤害并受到反击

使用有利单位将石像打成眩晕状态

猎人单位也就可以造成伤害了

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