《永恒终焉》的新情报之前被透露多次,除了这部游戏的系统、世界设定以及画面在XBOX360和PS3上的优秀表现外,《永恒终焉》官方Blog于近日透露了新的6大优点,让玩家再次了解了这部游戏的优秀之处。

第一、增加对SD电视的支持,照顾更多玩家。文字的尺寸根据SD电视进行过调整。虽然游戏出色的动作和建模自然希望大家用HDTV来体验,但考虑到更多玩家的情况还是作了SD的对应。
第二、对音乐的重视,保证高品质视听享受。交响乐部分全是在音乐厅以5.1ch 收录,品质之高自不用说。
第三、不需要等待,读盘超快。XBOX360和PS3版都对应硬盘安装,即便不安装读盘也已经最大程度优化。没有硬盘的XBOX360简版也可以顺畅游戏。

第四、不需要换盘,保证连续性。“DISK1结束,请放入DISK2”这样的画面想要完全回避,以免让人猜测到游戏已经过了中段等信息。所以没有换盘。同时由于角色换转基本都会在过场中再现,基本不使用预渲染的过场,所以控制了容量。
第五、战斗随时可以RETRY!战斗重挑战功能。游戏中战斗一直处于“机会在危机中诞生,在机会中陷入危机”的情况。为了方便玩家在GAMEOVER画面和战斗暂停着中可以随时重新开始战斗的设定。当然最好是希望玩家能够不使用此功能完成整个迷宫的挑战。

第六、支持中断记录。无论是战斗中还是地图移动中都可以中断记录。
从以上六点来看,《永恒终焉》的设计不仅着眼于游戏本身的品质,而且还充分考虑了玩家的需求和实际情况,非常人性化。相信《永恒终焉》设计者的良苦用心会换来玩家的肯定和支持。





